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建议致动官方优化下那个APP的功能

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硬件感觉没啥问题 该有的都有 但感觉APP还能再优化下 提两点建议 1、单独在摇杆设置界面加上死区补偿的功能。很多游戏都自带摇杆死区,微推摇杆的时候准心基本没反应,很难用摇杆实现微调,高精度摇杆的优势体现不出来,这个时候就需要给摇杆的输出值额外加一个固定数值补偿掉游戏自带的这个摇杆死区。个人感觉这个功能对提升手柄使用体验是相当重要的,游戏自带的死区会严重限制高精度摇杆的性能发挥。但是很遗憾致动z地带APP在摇杆设置里没有这个功能,奇怪的是体感设置页面里明明已经实现了死区补偿功能,不理解官方为啥不顺手在摇杆设置界面也加上这个功能。有吧友提示可以通过设置摇杆的输出曲线实现消除游戏自带死区的目的,这也是个方法,官方也可以允许玩家自行将摇杆回中位置附近的输出曲线设置得陡峭一点,就是在回中位置稍微推一下摇杆就能输出较大的数值。


来自Android客户端1楼2024-01-16 09:16回复
    第二个建议个人觉得也挺重要的。致动APP能在体感设置界面设置按下哪个键启动体感映射摇杆的功能,这个很赞。但是对扳机键这种能区分按下了多少键程的线性按键,不能设置按下多少键程才启动体感映射的功能,这个感觉限制了体感的应用。举个例子,我们在玩射击游戏时可以通过将体感映射到右摇杆来实现体感控制准心的功能,但是我们又不想只通过体感进行瞄准,而是希望先用右摇杆进行大致瞄准,然后再启动体感进行微调,这个时候就需要通过逐步下按lt扳机键,输出不同键程来实现由右摇杆粗调到启动体感微调的自然过渡。这就需要做到在按下一半lt扳机键键程时不启动体感(右摇杆瞄准能正常使用),在完全按下或超过一定键程时(具体数值最好玩家也能设置)才启动体感映射右摇杆的功能。遗憾的是官方APP没有实现这个功能,个人感觉极大地限制了体感映射右摇杆瞄准在射击游戏中的应用,不能设置按下lt扳机键按下超过一定的键程才启动体感,相当于只要开镜面准就不能使用右摇杆进行瞄准了,这很不灵活,很多时候可能开镜后用右摇杆就能瞄中,不一定都需要体感微调。实际上Steam就能实现这种效果。但通过Steam进行设置要先把保证手柄能被识别成PS手柄,然后再映射成Xbox手柄(很多PC游戏可能不识别PS手柄),显然操作比较繁琐,不如再官方APP中一步到位设置来的方便,而且通过Steam进行几轮映射,难免会增加延迟,说不定Steam还锁了手柄回传率,这样再高硬件回传率也没啥用了。


    来自Android客户端2楼2024-01-16 09:39
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      2026-01-26 09:57:46
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      希望老板大佬考虑下了 @截星 APP也很重要 要不不能充分发挥手柄的性能 白费了手柄的一些功能多可惜啊


      来自Android客户端3楼2024-01-16 09:46
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        那个app不是他们家的只是合作的好像


        IP属地:广东4楼2024-01-16 10:56
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          致动刚出买了一直放着白色都变黄了


          IP属地:广东5楼2024-01-16 10:57
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            有个不成熟的建议 官方可以开放一些api 或者搞个简单的可视化编程 让用户自己DIY 实现更多个性化的功能


            来自Android客户端6楼2024-01-16 15:37
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              这里说一个APP的拓展按键映射的问题:我玩怪猎的,原本想的映射方案之一是rk→rb,rb→y,但是真这么干之后的结果是rk→rb→y,也就是按下rk不是我想要的rb,而是y,四个拓展按键和其他的不能自由映射,会这样传递


              IP属地:黑龙江来自Android客户端7楼2024-01-16 17:13
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                感觉Steam的手柄设置功能还挺好用 但是感觉能实现Steam那种效果的手柄厂商不多 大家还没卷到优化软件的阶段


                来自Android客户端8楼2024-01-16 21:12
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                  2026-01-26 09:51:46
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                  我想要,保存一个方案,这个方案是玩Switch,就是这个方案能保存键位的同时,保存成Switch模式, 不用每次都切switch模式,然后还要切方案。


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-01-18 09:51
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