评价标准:
泛用性(10%):兵种是否可以应对各种局面;
机动性(10%):兵种是否可以快速部署参加战斗;
战斗力(40%):兵种在同时期和其他单位相比的战斗力;
性价比(20%):兵种的造价和维护费是否对得起它的作用;
科研需求(20%):建造该兵种所需的科研如何,科研需求越低得分越高。
PS:所有评分均在快速游戏和少量忠诚及等级优势的设定下的表现。
泛用性(10%):兵种是否可以应对各种局面;
机动性(10%):兵种是否可以快速部署参加战斗;
战斗力(40%):兵种在同时期和其他单位相比的战斗力;
性价比(20%):兵种的造价和维护费是否对得起它的作用;
科研需求(20%):建造该兵种所需的科研如何,科研需求越低得分越高。
PS:所有评分均在快速游戏和少量忠诚及等级优势的设定下的表现。










