碧蓝幻想versus吧 关注:8,715贴子:53,224
  • 4回复贴,共1

真不明白凭什么要给牵制机无敌技和打拆

取消只看楼主收藏回复

逆天新系统给兰斯升龙我都忍了,但你牵制机凭什么能有升龙。在爆豆子这个机制能保证牵制机容错率的前提下,他还硬要给牵制机升龙请问这是凭什么?


IP属地:天津来自Android客户端1楼2024-01-15 06:57回复
    一个豆子让我重新滚去立回,等我再次摸到对面50气又好了。大部分牵制机就算拳脚稍微烂一点,但机动性都不弱,牵制机的换位技能本来就是弥补和近战机体性能差距做出来的。按理来说上一作牵制机的设计已经相对平衡。所以给这伙牵制机升龙是真没道理。对比一下我都不知道u技没一点强化的原始人玩家该怎么想。和这伙牵制机打有一丁点游戏体验吗?他优势能够远程择你,能够道具联防,能变向破防,他劣势就拉4跟你耗血,你敢冲上来他就凹和爆豆子放手一搏。


    IP属地:天津来自Android客户端2楼2024-01-15 07:04
    回复
      2026-05-07 23:54:13
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      而且牵制机能打拆打大伤害连段也是极不合理的。牵制机摸奖风险小,收益高,本来就比近战角色容易摸到人,现在能够随便打拆打大连段,那请问近战角色的优势又在哪里?压又压不住,摸奖又摸不了。


      IP属地:天津来自Android客户端3楼2024-01-15 07:10
      回复
        新作对很多牵制机的加强简直是离谱
        老男人,极其难确反的升龙,甚至升完龙他还能空中择你,更恶心的陷阱,打拆手段,离谱的磨血和大连段高伤。
        罗艾因,看不懂的回血倍率,夸张的回气速度一局两个大招都不在话下。
        大姐,波的超高优先度,增加升龙和爆豆容错率极大提高。


        IP属地:天津来自Android客户端4楼2024-01-15 07:18
        收起回复
          总而言之我个人对gbvsr的新系统简直失望透顶,新系统让很多角色失去了设计的意义,给牵制机增加性能对平衡造成的影响就是其他角色愈演愈烈的数值对冲。


          IP属地:天津来自Android客户端5楼2024-01-15 07:22
          回复