
上海公司做的游戏都有个最大的问题,说的就是你“米忽悠”,都以为所有玩家都是那种闲的很的宅,有大把时间消耗在它的游戏上,还有一部分人都是上班,创业,谋生活的,剩下就是碎片化时间玩玩,消遣为主,能不能学学NIKKE,交错战线,简化一些刷材料和过关的方式,你这个仿幽浮战棋其实并不严谨,隔墙都能打到人,结果还是强度说话,能不能把战斗的过程简化一下,提高下AI的智能,能开枪打单个兵的,别扔炸弹去打?

你少前2那个探索地图掉装备,不也就学的NIKKE那个探索地图,你那个图搞的强度偏高,装备都拿完了还死在毒上,装备掉完重来,至于不,NIKKE那个模式小兵还有快速战斗,打BOSS也很简便啊,游戏而已,你是想搞的玩家最后厌倦到不想登录直接退游。