楼中楼说不方便,开个新楼。 根据楼主的定义,白板不算ego,不算饰品,只看拼点输出被动以及数据四方面
魔弹一技能344 花箱一技能3222,拼点上看似10>9但是实际上这两个点数在稍微有点拼点难度的环境里都是一样的。花箱输出略高,但是也就那样。一技能算平手。
魔弹二技能466 花箱4444,都是16点,花箱多一个硬币输出高,花箱赢。
魔弹三技能15+4 花箱6444 花箱拼点略输,输出方面由于异想体部位有容量机制,低容量AOE实际上打不到多部位,所以花箱输出远高于魔弹。 各有千秋,算平手。
魔弹防御技能是格挡,花箱防御技能是闪避,众所周知,闪避比格挡好,花箱赢。
被动方面 两个被动都没啥用,可以忽略。
数据上,魔弹多1防御强度,其余数据一样。我认为这点差别可以忽略。
所以花箱拼点上只是和魔弹的差距实际上是很小的,但是输出上的差距却是很明显,再加上防御技能的差别,我觉得花箱白板比魔弹白板好。 魔弹要赢花箱要靠自身对烧伤高利用率,但是目前烧伤队还是个垃圾堆。
魔弹一技能344 花箱一技能3222,拼点上看似10>9但是实际上这两个点数在稍微有点拼点难度的环境里都是一样的。花箱输出略高,但是也就那样。一技能算平手。
魔弹二技能466 花箱4444,都是16点,花箱多一个硬币输出高,花箱赢。
魔弹三技能15+4 花箱6444 花箱拼点略输,输出方面由于异想体部位有容量机制,低容量AOE实际上打不到多部位,所以花箱输出远高于魔弹。 各有千秋,算平手。
魔弹防御技能是格挡,花箱防御技能是闪避,众所周知,闪避比格挡好,花箱赢。
被动方面 两个被动都没啥用,可以忽略。
数据上,魔弹多1防御强度,其余数据一样。我认为这点差别可以忽略。
所以花箱拼点上只是和魔弹的差距实际上是很小的,但是输出上的差距却是很明显,再加上防御技能的差别,我觉得花箱白板比魔弹白板好。 魔弹要赢花箱要靠自身对烧伤高利用率,但是目前烧伤队还是个垃圾堆。










