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关于备受争议的阻止守三连机制

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本意不就是阻止最极端的守三连情况,是不是完全可以有更好的机制,非要限制技能的发挥正常对局的进行么


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-01-12 17:23回复
    我的方案:
    一.回退8次放宽到10次,并让机制只在剩最后1台发电机的时候生效。10次基本上可以满足最后1台的炸机需求,最后1台如果还能对同1台炸10次那基本上屠夫已经翻盘了。
    二.单局对局时长超过15分钟时,发电机进度进度回退效率必定为0%(逃生者炸机除外),这样折磨路径这种技能仍然可以使用,踢完电机隐身,但回退效率就是没有。这种完全就只是针对无脑拖游戏时间的极端玩家


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-01-12 17:30
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      2025-12-27 05:03:24
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      我这两个方案哪怕zzz用其中一个,都不会影响正常对局的控机技能我是不是可以去be应聘一下


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-01-12 17:31
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