最近测试了一下命中效果和和效果抵抗,测试百次左右,稍稍统计了数据,我这里只选取了后100次的数据,目前对这个效果公式的猜想有几种:
1:命中概率=基础概率命中*(1-效果抵抗)*(1+效果命中)
2:命中概率=基础概率命中÷(1+效果抵抗)*(1+效果命中)
3:命中概率=基础概率命中*(1+效果命中-效果抵抗)
就目前来看,最后两个计算的结果更加接近测试的结果,但也仅仅只是接近一些,因为测试的次数还是不够多,所以还不能准确的确定公式是怎样的,需要拿一些拥有减少效果抵抗值的角色测试进行多次百次测试才能确定结果



从测试的数据统计来看,在下面的面板中,巴德兰兹的命中效率应该接近50%或超过50%一点。
由上面的公式一,二,三所计算出来的命中效率是
0.46207,0.47754,0.5005









1:命中概率=基础概率命中*(1-效果抵抗)*(1+效果命中)
2:命中概率=基础概率命中÷(1+效果抵抗)*(1+效果命中)
3:命中概率=基础概率命中*(1+效果命中-效果抵抗)
就目前来看,最后两个计算的结果更加接近测试的结果,但也仅仅只是接近一些,因为测试的次数还是不够多,所以还不能准确的确定公式是怎样的,需要拿一些拥有减少效果抵抗值的角色测试进行多次百次测试才能确定结果
从测试的数据统计来看,在下面的面板中,巴德兰兹的命中效率应该接近50%或超过50%一点。
由上面的公式一,二,三所计算出来的命中效率是
0.46207,0.47754,0.5005
























