关于敌方伤害的叙述对我来说比较奇怪的一点:
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本来是准备要测试杜兰德尔的小型造物特攻的对象具体有什么,但是在计算伤害的时候发现一个奇怪的地方:
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在对物理芯片副本第四层的boss进行测试的时候,发现杜兰德尔对BOSS的伤害不太对,多了百分之三十左右。
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测试主要流程是巴音一直加盾,然后刃齿清场快速进入boss战,然后乌琳普通攻击BOSS测试小型造物增伤是否成立。
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这百分之三十的加成,后面找来找去,发现boss这里有一个百分之三十的加成,但是是对生命值低于百分之五十的对方伤害加成百分之三十,我怀疑是写反了

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具体的截图在下面,大家有兴趣可以去试一试

不知道是不是我自己漏了哪一个buff没有加上去

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下面的输出计算式中,0.9是护甲克制,0.5是倍率,1.12是小型造物增伤(之前我假设杜兰德尔对占两格以上的敌方单位没有加成,测试中发现伤害少了,乘上之后还是缺少30%左右),1.3可能是BOSS的加成
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🤔我有点怀疑是不是我自己哪里搞错了🤔








