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阵营模式积分制-建议贴

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建议:阵营模式增加积分制
因分区不合理,各区实力参差不齐,个别区玩家活跃度不高,极容易出现一边倒的趋势,所以为了阵营模式增加对抗性,提升玩家体验,特建议分区不要单单只考虑人数这个因素,马上2周年了,可以考虑增加积分制度,设置积分榜,让各个区都能清楚自己的定位,同时拥有明确的目标,增加榜单前列的荣誉感,提升榜单后列的奋斗精神
胜利的阵营各区积3分,失败的阵营各区积1分,胜利的阵营拿问鼎奖励,失败的阵营获得转区资格
下个赛季分区的时候,同等积分的区,按照人数匹配阵营,如果出现个别区积分一枝独秀的情况,就匹配2个积分最接近的区,这样各个分段的人都能在自己的实力舒适区里有体验
高积分区,强强对决,帝国焦点,明星选手,曝光率惊人,荣誉感爆棚
低积分区,实力相当,增强参与感,提升信心,持续提升,不断进步
个人建议,还望喜欢这个游戏的玩家多补充,群策群力


IP属地:江苏1楼2024-01-12 11:11回复
    顶一下


    IP属地:江苏2楼2024-01-12 11:12
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      2025-08-03 11:47:50
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      取消白城的帝国币奖励就行了


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2024-01-12 13:17
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        增加问鼎奖励,阵营胜利奖励


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2024-01-12 14:59
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          这才是玩家们应该探讨的事。而不是玩家之间互相为难


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-01-12 15:06
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            这样有个弊端就是有意的压积分,圈养对面小盟问鼎,然后向下匹配屠幼


            IP属地:湖北来自手机贴吧6楼2024-01-12 16:50
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              分的阵营里还有个背刺区


              IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2024-01-13 00:08
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                玩家可以个人报名,跟拉格朗日一样。


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2024-01-13 03:02
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                  2025-08-03 11:41:50
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                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  你这样讲那20区就是地狱难度了


                  IP属地:泰国9楼2024-01-13 15:06
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