众所周知,北欧峡湾这图平衡性做得不是很好。1号基地出生,野队主流打法肌肉车卡住下方拐角,若干突击型重车或MT抢水,然后突进到A4石头附近点亮,配合山上黑枪队友一波交叉清掉对方整个地图上半部分的兵力,占家结束或对方爆菊卡线重车。
所以我野队在1号基地出生的胜率一直都远远高于2号基地。
但大概从几个月前开始,个人感觉1号基地胜率直线下降,各种状况层出不穷,包括但不限于:
1.愿意配合抢水的队友寥寥无几,往往我们一两辆车下水被对面一波集群强吃
2.黑枪车要么不上山蹲F8打酱油,要么死蹲山不配合进攻
3.己方肌肉车要么不去下方山脚卡点,要么就是被对面轻松打穿
4.双方效率天差地别,不久前就遇到过己方2组组队队友平均效率六七百,对方组队均效一千三四的离谱分房
我对服务器操控胜率这个说法一直将信将疑,但是最近在这张图的野队体验让我怀疑系统有通过队友分房强行平衡这张图野队胜率的可能性。
一家之言,欢迎讨论~

所以我野队在1号基地出生的胜率一直都远远高于2号基地。
但大概从几个月前开始,个人感觉1号基地胜率直线下降,各种状况层出不穷,包括但不限于:
1.愿意配合抢水的队友寥寥无几,往往我们一两辆车下水被对面一波集群强吃
2.黑枪车要么不上山蹲F8打酱油,要么死蹲山不配合进攻
3.己方肌肉车要么不去下方山脚卡点,要么就是被对面轻松打穿
4.双方效率天差地别,不久前就遇到过己方2组组队队友平均效率六七百,对方组队均效一千三四的离谱分房
我对服务器操控胜率这个说法一直将信将疑,但是最近在这张图的野队体验让我怀疑系统有通过队友分房强行平衡这张图野队胜率的可能性。
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