新战神这种设计是否算偷懒,还是简化了防御操作,让玩家能更专注于进攻?
老战神里大多数攻击没有特效
但大部分攻击你能很明显的看出来能不能防御
或者,如果有一些不太明显的不能防御的招式,会给你一个QTE的反应时间
新战神里的特殊攻击,有三种特效
黄圈:破防
红圈:无法防御
蓝圈:无法防御+你可以用盾击打断

老战神里大多数攻击没有特效
但大部分攻击你能很明显的看出来能不能防御
或者,如果有一些不太明显的不能防御的招式,会给你一个QTE的反应时间
新战神里的特殊攻击,有三种特效
黄圈:破防
红圈:无法防御
蓝圈:无法防御+你可以用盾击打断













