
BZ75属于控场重坦。利用短爆发和高单发去小范围控场,因此被削弱了卖头能力,因为控场重坦如果再有无敌铁头那么敌对方要拔掉他的代价就过于大了再者,75如果有个喷子,你可以想象,一个50码的183开局抢点然后一炮把你扬了,你队友还不一定能打穿他,然后你们家重坦近距离面对一个装甲特化,火控优化的183时那个对线压力那就是又一个176灾难。

75恐怖的地方在于,和他一样那么高血量的车没他这种抢点能力,机动抢点能力比他好的重坦没他那样的单发,也没有他那么高的血量。很多被骂惨的车总会在一些探索玩法下被重新推上神坛。而官方却从未出来说些什么,所以说很多情况下舆论真的会活埋很多乐趣。

我最开始也很不喜欢这车,弱点大脆,烂炮,但后来改观了点,这车,极其吃意识和走位,没有意识走位,就会在卡点中被耗死,有了意识走位,就可以出现在其他重坦去不了(肌肉车没你快)或者不敢去(277不抗揍)的地方去欺负小朋友,而且它的机动和装甲可以让他敢去抢一些肉,所以这车,虽然自己不一定多强,但在意识好的玩家手里可以改变战局。75确实能改变战局。但问题在于,你想改变战局,就必须要知道你开局该去哪里,应该先干掉谁,先压制哪个位置,还得把握时机,评估风险,纵观全局。所这是一台非常高手向的车,发挥上限确实非常高,但下限也非常低,反正我这种菜鸟是玩不来的。

而且这车还得有队友配合才能做事,在野队这得看运气,还真就是比赛为她提供了非常适合发挥的土壤。
这可能也跟国服特色有关,感觉国服特色又贪又怂。所以bz75评价才会这么低
它们最喜欢的是279 秃酋那种可以不掉车漆的战斗方式。
卡点图4炮就回本,换血基本不怂。到了带节奏的时候,那是真的爽。mt?一炮一撞直接送走。而且血多,血牛冲进去,傻子队友都知道出掩体跟上或者偷后脑勺,一条线很容易打穿。但是玩的费神,必须知道对面的站位分布,必须想好是不是冲的时候,队友不会也血压蹭蹭涨。

就和100全身弱点四处漏风脸被金币弹乱穿一样都还大把人玩。高单发和高血量城里卡点你一炮我一炮换血就是有优势,你一炮打我400-500-600,我一炮可是保底500多加上2840的血。就算你一炮没飞我都有优势要是你紧张飞了一炮,那100城战卡点就更有优势了。首先要明白自己的定位,不能开这100跑去开阔地进攻,那就是送肉。进城打防守反击绝对有优势。血量高单发。75是还有机动,机动就给了能改变战局的力量。结合一定的装甲和血量。所以说这车吃操作和意识。关于这个车的缺陷可能是大家都知道的,但是如果操作得当的话,个人感觉也是一量好车。以上就是今天的全部内容了,如果吧友们觉得写得还可以的话就给我个关注、点赞、评论吧,求求各位别白嫖了,路过随手发个顶帖都行,这是我更新唯一动力,谢谢各位吧友们的支持。


千穗








