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看到电锯测试服的增强,感慨万分,浅聊电锯对于我的杀机游玩羁绊吧

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我是从什么时候入坑的呢,我入坑也比较晚,18年才入的杀机,以前也是2年云玩家,那会缘起于无意刷到了付导溜电锯的精彩博弈,看得我汗流浃背,开始喜欢上杀机的。可以说杀机的魅力就在于板窗博弈,没有什么花里胡哨的,朴实但有内涵,这就是杀机碾压一众模仿者耐玩的原因之一,联动和云玩多也占一大头。而电锯是把这一特点发挥到极致的屠夫,他手上持续举着的一把咆哮的电锯以及一刀杀机制给你的压迫感在当时没有任何一个屠夫可以比拟,但在制作组一番没玩过游戏的操作之后我再耍着电锯仿佛自己就跟马戏团小丑一样。



IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-01-12 07:31回复
    接下来这些内容是想说给过热版本之后才入坑的玩家听的,b站云玩比较多,但对屠夫强度基本处于一个“我喜欢的up拿他薄纱他就强”的一个状态,可能对屠夫有些认知误区。毕竟在过热版本以后电锯本身登场率就极低,哪怕是做祭礼也没人愿意玩。不玩的对他了解甚少。
    电锯以前还真的是幻神,那是工匠时期了,那时候没有充能限制的护士、工匠双绿电锯,工匠双秒举兔妈是最早的三幻神(护锯兔),因为当时屠夫选择少,他们给老玩家留下的印象比较深,以至于后面工匠都已经改版,玩家们对他们的认知仍停留在那个时候,后续在兔妈表现出来的爆发力下降后玩家们才开始发现兔妈控场乏力,在电锯和人皇有来有回地博弈时人们才发现电锯强度确实是很吃熟练度。这时候电锯和兔妈“配件幻神”的真实强度才被玩家认清。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-01-12 07:43
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      2025-12-26 21:18:59
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      再到后来凛的横空出世,取代了控场乏力的兔妈,玩家再提到三幻神,往往是护凛锯。兔妈玩法逐渐变得偏向于多斧一斧倒,玩兔妈远程守尸的也多了起来,高端一点的也就是用一斧倒打多趴,在19年那个板子数量大砍的版本确实很有效,但很折磨人类,也就是从那个时候人类速修觉悟走上了不可逆的道路,这就是一个工匠改动和削秒举带来的连锁反应。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-01-12 07:50
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        再回到电锯上,那个时候没有了老版工匠电锯,却是电锯强度最平衡、与人类的博弈最绽放的时代,新手依然可以玩指南+油桶双绿秒拉出锯拉进距离再贴身锯,熟练一些的也可以绿雕油桶双绿去提高板区拉锯的斩杀线,当时这两套是公认的顶配。那么娱乐上有一墙之隔声音差异巨大的无声锯,有假酒鞋子的无限飙车锯,包括最早国内玩家也是把双雕印当娱乐玩法的。到后来双雕印被开发,外服流传的飞天锯点位视频往往带的是双雕印,视频里也掺杂着双雕印的击杀集锦,逐渐促进了国内玩家去开发双雕印,到后面这一极具观赏性的打法开始被一些电锯专精玩家掌握,从离枯付导这些国内人皇的视频中也不乏他们的身影,他们总能在你感觉还能再贪一圈的时候以一种出乎意料的速度和拐弯角度命中你,以至于付导总结出溜雕印不能贪的经验,可惜本就小众群体的玩法后来几乎是陨落,在过热版本加入后落寞到连电锯这个屠夫都无人问津的地步,令人惋惜!


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-01-12 08:08
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          在鬼武士、枯萎者出世时,也许是为了新屠夫腾路,电锯遭遇了一系列非人的削弱。
          从20年上半年开始,制作组没有发布任何正式公告,开始着手暗改电锯手感,包括但不限于:延长收锯时间,收锯期间移速降低,收锯结束鬼扯,收锯视角穿模修复但带来了收锯视角低矮、抽搐问题(以前收锯头会往前探,可以用这个小技巧看建筑里的人检查柜子里是否有人)


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-01-12 08:17
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            21年7月28日,制作组正式发布了过热版本的电锯,进行了一系列大刀阔斧的改动,没错,全都是为过热这一限制机制而服务的,没有一项是强度上的补偿。测试服那些恶心的手感改动也成功上线。并贴心地给电锯加入了新的追击音乐,而与一瘸一拐的电锯杀手踩点的默认追击音乐被替代。除此之外,制作组怕人类不好分辨电锯出锯时机,贴心的给电锯杀手Hillbilly增加了一声出锯怒吼提示。在三年后的今天来看,这声怒吼像是为自己被削弱发出的不甘的咆哮。


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-01-12 08:29
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              新版瘸瘸还是不好回到幻神的位置,当时工匠秒拉也是瘸瘸稳坐幻神的因素之一,这套配件可以让不是绝活哥的休闲玩家也可以快速上手,现在上限改高了但是下限却没有动,唉还是怀念当年绿黄工匠的瘸瘸啊


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              IP属地:山西来自iPhone客户端7楼2024-01-12 08:32
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                在削弱后的很长一段时间,电锯再没有太多的改动,已经是无论你带什么配件都跟白板没有区别的屠夫了,双雕印?拉两锯你还敢再拉吗,再拉就让你过热!这还玩个锤子


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-01-12 08:42
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                  2025-12-26 21:12:59
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                  所以让我记忆深刻的一次更新也就是绿雕黄雕新增减少热量产生,终于让绝活双雕印有了一丝喘息的机会,可这又有什么用呢,绝活哥很多早就心灰意冷了,退坑的不在少数。而且那鬼shi一样的手感又能造就多少电锯绝活呢。
                  看看现在b站有多少跟风吹“鬼火电锯下版本人类还怎么玩”这种言论,就知道现在不只是没多少电锯绝活,而是人类根本就遇不到电锯不知道到底是个什么强度。什么强度?“我喜欢的up主拿着他薄纱,那人遇到这个就玩不了!!”那事实是这样吗,下版本自行感受吧,绝大部分跟风玩的不会玩的体验之后依然骂“板区垃圾”,练双雕印过来的一顿薄纱发视频之后被薄纱的单边人就会说“人类还怎么玩”,这些现象的背后其实暴露的是杀机云玩家过多,容易以讹传讹的事实以及不分情况一知半解一句话把屠夫强度定死的评判标准(这一点也许也是逆反做强度排行很头疼的点)。
                  实际上电锯真的板区垃圾吗,只有当年那些和双雕印老电锯博弈过的才知道;那鬼火电锯真的就成幻神人类就玩不了了吗,这个问题对于玩过游戏的就显得有点搞笑了吧。


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-01-12 09:00
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                    这改动都活不出测试服


                    IP属地:新疆来自Android客户端10楼2024-01-12 09:09
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                      浅浅地问一句,国人锯皇你们还能说出几个?屈指可数了吧?


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-01-12 10:42
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                        就那些个了,十七,一本,狗boy波波,还有后来的梦里哲臣…有段时间我是真爱看狗boy,天天玩无配电锯折磨自己,无配出锯机会很少但他经常能抓到,挺佩服的@波宝-


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-01-12 10:47
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                          电锯真的太惨了,没加强前的夹哥李奶奶最多也就是退版本,但是还不至于被人形容惨,唯有电锯只能说是悲惨,如此巨大的练习和入门成本,换来了什么?何其不公的对待


                          IP属地:上海来自Android客户端13楼2024-01-12 10:53
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                            现在虽然说测试服给回了一些强度,但电锯上手门槛不会低。
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                            二是根本就没有多少减收锯时间的配件,已知的是翻译错误的绿桶和润滑阀门,这两个实测不仅是减少命中冷却也是减少空锯冷却的,但比起以前各种品质的减空锯冷却都有而且绿桶既加充能又减空锯冷却的时候还是吝啬太多了。以前中低配就可以做到收锯不会被人类转点。


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-01-12 10:55
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                              2025-12-26 21:06:59
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                              测试服的瘸子基本活不出的,树海那个视频双红配件下跟条疯狗一样嗖一下冲过半个地图,过载状态下15的移速人类怎么蛇都没用


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-01-12 11:31
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