剑三玩法是多,pve,pvp,还有特色pvx
每个玩法都有不同日常正常,比如说大战,矿跑,送信之流,还有战场首胜,武林通鉴周常老本,摸宠物,碰瓷奇遇
乃至刷老本大铁做橙武拓印外观,云从社,每周团本cd大攻防世界boss巴拉巴拉巴拉
问题是你能不能别搞那么多恶心的
大战矿跑收益一般,家园等玩法回收金币增加,活动代币威名侠行点只能算作兑换资格,实际上还要花上千金,乃至一身毕业pvp装不算威名点都要花几砖,三十格的背包两千金,一个无特效蓝色品质挂件五百金,还出一大堆这样的挂件,家具也几百上千金,甚至还没算代币
云从社玩过的懂得都懂,玩法无聊,奖励还没个保底,收益也可怜,不少人因此去找脚本
难道西山居认为脚本才是正常玩法,手动反而不正常?
也许是这样,不然普通玩家玩一圈怎么会那么累。
脚本是不对,但是你游就没有一点锅吗?
老本的大铁,哪怕不说110,95和100级给个大铁保底不行吗?老本挂件给个掉落的保底不行吗?他能影响到当前版本主流玩法吗?我买石头没花金吗?我刷侠行点威名点九花玉露丸没花点卡吗?
奇遇给个保底不行吗?非要一天摸一个多小时的宠物吗?
你要说为了维护老玩家,给保底算背刺老玩家,我没话说,毕竟方天水镜出来的时候都挨骂
那你大战矿跑奖励就算翻倍也没关系吧?你跑商跑一轮就给三轮的奖励也没关系吧?云从社给的奖励多点也没关系吧?百战别老开那个b玛瑙也没关系吧?
你pvp装备卖便宜点也没关系吧?你一堆代币给的稍微多一点点也没关系吧?也不要求翻倍,你比例提高一丢丢有也没关系吧?
是不是还要说为了防止脚本,导致通货膨胀物价上涨啊
立体机动防御拉满了是吧?合着玩家每天肝的要死两眼发黑,甩大几个小时来搞那些基础玩法,获得一点可怜要死甚至没有保底的奖励就很合理是吧?
游戏多的那些营收日活,只是为了西山居苦苦维护游戏物价,一不小心多出的副产品是吧?他也没想通过这种方式来多营收日活,只是巧合是吧?
那些战场脚本,烂柯山脚本,大战脚本,是玩家自己想恶心其他玩家的吗?
你游戏做好一点至于那么多事?
不是每天要花好几个小时才能搞完所有日常东西,会有那么多人去找脚本吗?
会,毕竟有偷懒的办法就一定有人会走捷径,但肯定没有那么多,受影响的正常玩家也会少很多,没有一个游戏是完全干净的,但可以尽量变干净
现在把自己游戏宣传成社交游戏,不注重核心玩法遭到反噬,还把后果转移给玩家了是吧?
别说西山居不是搞慈善,不算点卡,他卖没卖外观?
每个玩法都有不同日常正常,比如说大战,矿跑,送信之流,还有战场首胜,武林通鉴周常老本,摸宠物,碰瓷奇遇
乃至刷老本大铁做橙武拓印外观,云从社,每周团本cd大攻防世界boss巴拉巴拉巴拉
问题是你能不能别搞那么多恶心的

大战矿跑收益一般,家园等玩法回收金币增加,活动代币威名侠行点只能算作兑换资格,实际上还要花上千金,乃至一身毕业pvp装不算威名点都要花几砖,三十格的背包两千金,一个无特效蓝色品质挂件五百金,还出一大堆这样的挂件,家具也几百上千金,甚至还没算代币
云从社玩过的懂得都懂,玩法无聊,奖励还没个保底,收益也可怜,不少人因此去找脚本
难道西山居认为脚本才是正常玩法,手动反而不正常?
也许是这样,不然普通玩家玩一圈怎么会那么累。
脚本是不对,但是你游就没有一点锅吗?
老本的大铁,哪怕不说110,95和100级给个大铁保底不行吗?老本挂件给个掉落的保底不行吗?他能影响到当前版本主流玩法吗?我买石头没花金吗?我刷侠行点威名点九花玉露丸没花点卡吗?
奇遇给个保底不行吗?非要一天摸一个多小时的宠物吗?
你要说为了维护老玩家,给保底算背刺老玩家,我没话说,毕竟方天水镜出来的时候都挨骂
那你大战矿跑奖励就算翻倍也没关系吧?你跑商跑一轮就给三轮的奖励也没关系吧?云从社给的奖励多点也没关系吧?百战别老开那个b玛瑙也没关系吧?
你pvp装备卖便宜点也没关系吧?你一堆代币给的稍微多一点点也没关系吧?也不要求翻倍,你比例提高一丢丢有也没关系吧?
是不是还要说为了防止脚本,导致通货膨胀物价上涨啊

立体机动防御拉满了是吧?合着玩家每天肝的要死两眼发黑,甩大几个小时来搞那些基础玩法,获得一点可怜要死甚至没有保底的奖励就很合理是吧?
游戏多的那些营收日活,只是为了西山居苦苦维护游戏物价,一不小心多出的副产品是吧?他也没想通过这种方式来多营收日活,只是巧合是吧?
那些战场脚本,烂柯山脚本,大战脚本,是玩家自己想恶心其他玩家的吗?
你游戏做好一点至于那么多事?
不是每天要花好几个小时才能搞完所有日常东西,会有那么多人去找脚本吗?
会,毕竟有偷懒的办法就一定有人会走捷径,但肯定没有那么多,受影响的正常玩家也会少很多,没有一个游戏是完全干净的,但可以尽量变干净
现在把自己游戏宣传成社交游戏,不注重核心玩法遭到反噬,还把后果转移给玩家了是吧?
别说西山居不是搞慈善,不算点卡,他卖没卖外观?
