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回复:嘿嘿,我直接做一个3D二次元开放世界游戏。原神,启动!

只看楼主收藏回复

加油,我也是这样,程序员出身,会搞音乐,现在正在自学美术。


IP属地:福建19楼2024-01-11 17:42
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    你还是先花几天仿写下俄罗斯方块或者羊了个羊这种小游戏试试难度吧。3d游戏没那么简单的。你也是学美术的,没有学3.4年,你觉得你的美术水平可以达到普通商业游戏的水平?编程也是,没有3年的编程底子,根本不具备用主流编程语言开发游戏。


    IP属地:广西来自iPhone客户端20楼2024-01-11 18:54
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      2026-03-02 21:30:51
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      推荐先从最简单的植物大战僵尸开始,b站就有视频教程跟源码。你能看懂教程,并且自己可以添加一个植物的技能。然后美素的话,自己可以做到原创一只怪物跟植物的美术。基本功就做完了。先去看那几十节课的教程,看看能看懂多少再说。


      IP属地:广西来自iPhone客户端22楼2024-01-11 19:08
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        真的吗,楼主教教我建模要学习什么


        IP属地:四川来自Android客户端23楼2024-01-12 12:31
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          屎山可不是叫着好玩的,背后就是极复杂的维护,极其ex的结构。所以说与其你玩蓝图,还不如用unity 让chat 给你写代码。至少改改还能用


          IP属地:新西兰来自Android客户端24楼2024-01-13 08:57
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            2d转3d很容易,3d也要去学绘画,以后大家还要学ai,会的越多越安全,要紧跟时代步伐


            IP属地:上海26楼2024-01-28 05:43
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              加油加油,我是策划自学工具差距来做前端,美术资源买管库的,自己学不来。开始前感觉很难,实际学起来还好,毕竟unity里面的开发工具套装或者模版还是挺不错的,现在能做个小的对战场景,角色控制+技能实现+基础UI都有了。


              IP属地:广东27楼2024-01-28 11:54
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                谁在挖坟……


                IP属地:四川来自Android客户端28楼2026-02-25 09:31
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