欧陆风云4吧 关注:354,588贴子:10,906,675

如果一个理念是加70训但是减70人力,这个理念强度如何?

只看楼主收藏回复

和一步冲比又如何


IP属地:河北来自Android客户端1楼2024-01-10 11:48回复
    最近打算搞代码捏个自制国玩玩


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2024-01-10 11:49
    收起回复
      2026-01-08 18:42:42
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      70训0人力都无所谓,有个东西叫佣兵


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-01-10 11:51
      收起回复
        不考虑佣兵也是70训,1.7训的战斗力等于3个1训的,看起来略亏,但训练可比人力不好叠了人力开个数量法令就+63人力了,训练度要进质经才15训


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2024-01-10 12:14
        回复
          雇佣军


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2024-01-10 12:19
          回复
            给我的萨珊来个这样的理念,直接200训练天神下凡,至于人力,开个数量,维持高asha,再点个祆教的重燃圣火决议不是绰绰有余?


            IP属地:英国来自iPhone客户端7楼2024-01-10 12:46
            回复
              无敌,p社祖传加算能叠一堆人力加成稀释debuff,就和普鲁士开行政相当于140%容量一样


              IP属地:河北来自Android客户端8楼2024-01-10 12:46
              回复
                70训,这能打出对面2.几的战术差距了吧


                IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2024-01-10 12:51
                回复
                  2026-01-08 18:36:42
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  人力修正数值是相加不是相乘,所以理论上其他理念的人力给够了相当于白送70训,只能说无敌


                  IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-01-10 12:52
                  回复
                    贵族扩大征兵加上加强贵族特权就把这debuff消了一半了,这点代价换70训


                    IP属地:江西来自Android客户端11楼2024-01-10 13:07
                    回复
                      人力也就是围城吃损耗,有小弟和佣兵情况下无所谓了


                      IP属地:陕西来自Android客户端12楼2024-01-10 13:24
                      回复
                        楼上说得好,但兄弟们,我还想……


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-01-10 13:32
                        收起回复
                          -70人力后期一样不缺人,前期也有保底100人,太超模了。


                          IP属地:辽宁14楼2024-01-10 13:38
                          回复
                            威震天下的普鲁士军事化才+10训,70训真是吊着打


                            IP属地:广西来自Android客户端15楼2024-01-10 13:41
                            收起回复