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从现实主义看卡池,减少幻想

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看个帖子全是讨论卡池的,现在这阶段卡池已经在平衡点,讨论空间很小,想降价也得从现实角度出发。还有拿体量差那么大的例子冲的,不考虑成本谈定价(注意:这里的成本不能只考虑边际成本),建议多补充点经济学知识,怎么不想着用沙县小吃的定价去吃米其林餐厅?有人说替厂商考虑,你确实该替厂商考虑一下,这不是计划经济,这是市场经济,你把企业干碎了谁给我用户供服务?你可能只是凑个热闹,鸣潮消亡了你一点都不在乎无所谓,起码我作为玩家我在乎。手游这块,看现在有几个企业能提供这个质量的产品?商品定价看供需关系,你要是遍地都是这种质量的产品那价格肯定会比现在低,问题是你找得出几家?我就说吧,能保持现在这个质量,运营平稳,再有合适的营销的情况下,鸣潮以这个价格的市场竞争力是很强的,有付费意愿的人很多。天天所谓口碑,pve游戏不能转化成盈利的口碑有什么价值?你要是pvp、多人、社交游戏那不一样。叫好不叫座的游戏似了不知道有多少。天天口碑,但市场只看你实际能贡献多少流水,盈利有多少?如果除了嘴巴口袋里啥都没有,那没意义。我也就一平民玩家,二游总共差不多10k出去了,觉得二游贵,确实,因为他是个网游,那就去玩单机吧。我没有ps平台,就是觉得ps5上游戏比较贵,手上xsx,ns和电脑,游戏确实没少打,建议少打游戏,电子游戏害人不浅,随随便便几十个小时没了[图片][图片]


IP属地:陕西来自iPhone客户端1楼2024-01-10 02:09回复
    主要是这个点确实抓得不错了。真tm和战双一样,纯纯破窗效应。kl本来就动不动整烂活,然后补偿越搞越差,再之后又要搞拆分。真别太荒谬


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2024-01-10 04:24
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      2026-01-03 10:50:15
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      主要是有战双这个反面例子在那里


      IP属地:湖北来自Android客户端4楼2024-01-10 11:59
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        不着急,目前来看学米家的除了崩铁都亖了,烧钱二还在这折腾呢。我是期待前赴后继


        IP属地:湖南来自Android客户端5楼2024-01-10 12:24
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          太长不看,每个人经济水平,玩法也不一样。
          有喜欢无脑拉满的 全图鉴的 只抽喜欢的 白嫖的。
          这种东西有争议很正常,以我的角度来看,比隔壁便宜就行


          IP属地:日本来自Android客户端6楼2024-01-10 12:27
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            武器再降20抽不过分吧,毕竟都百分百保底了,留一点给下个角色。


            IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-01-10 12:39
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              想改卡池,只能一开始就改,至于100保底那就你想开窗就要想拆屋了


              IP属地:湖南来自iPhone客户端8楼2024-01-10 13:17
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                说了半天,成本多少,市场分析你啥也没讲啊。
                100%池能不能盈利,能赚多少;50%池能不能盈利,能赚多少你展开说啊。
                还市场经济企业寄了谁提供服务,企业寄了人还活着好吧。不是喜欢讲市场优胜劣汰吗?做的好就活着,做不好就寄,怎么还成玩家给他搞寄了?你还作为玩家,你看看你这发表的全是投资者言论。“我充了多少钱,我希望它活着”。是不是玩的游戏关服的太少了,让你产生这样的幻觉。
                喜欢讲现实主义,但是只有公司的现实,没有消费者的现实。你怎么不帮忙考虑考虑玩家的钱包,多少可以拿来充游戏,多少拿来生活。


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-01-10 14:38
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                  2026-01-03 10:44:15
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                  今天可以填官方问卷,路过的封测玩家反馈下角色好感剧情呗,增加这个


                  IP属地:山东来自Android客户端10楼2024-01-10 18:39
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                    减少幻想不是让你放弃抵抗,钱还没开始充呢就先担心商人饿死了你说市场竞争力,如果只是概率高了0.1保底少了10次抽卡花费也少不了多少,别人为什么要转来玩你的游戏,打个游戏争取下消费者权益也要被批评“还不是不够努力”?


                    IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2024-01-10 23:42
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                      能看出啥意思,但建议还是区分那些提意见,和只会拿所谓的口碑意淫的人,这两者真不一样,虽然后者逆天,但想要体验好游戏,还得靠测试反馈的意见优化的


                      IP属地:黑龙江来自Android客户端12楼2024-01-11 03:43
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                        游戏还没上线就开始担心后续研发了吗?消费者替商家保价的事情并不少见,但是你的担忧太过片面。首先从商家角度考虑,降价可以拓展付费群体吸引更多用户,薄利多销是经过无数次验证的经营之道,况且抽卡游戏就算降价了薄不薄利还有待商榷。其次,已经上线的产品其后续研发成本比开发初期低不是众所周知的吗,到底是要维持后续内容的质量还是要上财富榜?就我个人而言我的消费能力是固定的,高价就抽二星、低价就抽四星,我并不觉得定价高就一定能提升利润,比同类商品更低的定价吸引更多玩家,提升品牌知名度或许对公司的发展更有利也说不定,他又不是做完鸣就不在开发新产品了。


                        IP属地:海南来自Android客户端13楼2024-01-11 04:28
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                          举某二游的例子,利润高到令多少人眼红,现在都快患上大公司病了。你觉得利润必须高到那种程度才合理吗。而且鸣潮和对方保持同样的卡池标准就能和它的营收一样多吗,现在你是抢客户,不是新赛道大哥,这怎么可能。元梦之星为了和网易抢市场让利多大,现在两家福利多不多,游戏死了吗?


                          IP属地:北京来自Android客户端14楼2024-01-14 20:43
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