交错战线吧 关注:62,420贴子:500,778
  • 6回复贴,共1

是游戏机制还是BUG?

取消只看楼主收藏回复

这两天发现个问题,本来是在研究阿尔卑斯护盾问题衍生出来的,针对所有上群体BUFF的角色。比如A释放群体BUFF全队加两回合攻击,队友都能吃到两回合,但是释放者A只能吃到自己的技能一个回合,相当于A释放BUFF,下一个队友行动前,自身就已经消耗了一回合。不应该是释放完全队BUFF包括自身都应该吃到两个回合的增益吗?
但是上一个回合的却没得影响得,比如卡缇娜,3技能大招全体行动提前,并开始慈悲模式,持续一个回合,使用后自身下个回合行动前都有效,2技能减伤持续两回合,就又会和上述情况一样释放完就只有一个回合了.
怕有人说我是云玩家上图自证


IP属地:四川1楼2024-01-09 12:24回复
    圣歌3技能单体加血不受影响依然是两个回合


    IP属地:四川3楼2024-01-09 12:53
    回复
      2026-02-25 13:18:32
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      辉砾3技能3个回合释放完自己只能吃两个回合


      IP属地:四川5楼2024-01-09 12:58
      回复
        昆仑2技能单体放自己身上也只有一回合效果


        IP属地:四川6楼2024-01-09 13:04
        回复
          白岭2技能放自己身上也只有一个回合,由于放完技能后马上加血状态就消失了,所有看不到状态,图二能看1回合加血的标志



          IP属地:四川7楼2024-01-09 13:12
          回复
            拉克2技能减伤.释放完后左下会显示两回合,以为是单人测试的原因.结果多人测试依然下个队友行动的时候又会变成成一个回合




            IP属地:四川8楼2024-01-09 13:22
            回复
              最后在说下圣歌,3技能释放过程中.会显示3回合效果,释放完成后就会变成2回合效果总结,要嘛是机制问题,要嘛是BUG,但是测了一圈下来,圣歌是唯一一个能保持两回合的角色,只要不是机制问题圣歌也可能是唯一一个测试过程中有BUG的角色


              IP属地:四川9楼2024-01-09 13:34
              回复