三国志战棋版吧 关注:36,807贴子:581,252
  • 1回复贴,共1

策划如果想要把三棋变成全民游戏,建议参考一下炉石的模式

取消只看楼主收藏回复

首先我觉得三棋的底子是非常好的,pvp对抗的底层逻辑讲究策略性(抛开氪金元素),又是三国背景,适合中国宝宝体质。
棋道会,天梯的推出可以看到策划往策略的方向有所偏移,同时大世界攻城略地也不影响氪佬体验。
但是现在大部分玩家流失,甚至有些土豪都顶不住了,究其原因是策划并没有保证玩家的游戏体验。
先说氪佬和平民都影响的体验:平衡性问题,这个需要改进的点有很多,只能留给策划慢慢考虑了。
我想说的是留住平民玩家的问题,现在策划大办棋道会和天梯,让我想到了一款游戏,就是炉石传说,炉石刚开服的时候,一套卡组只需要一两张橙卡甚至不需要橙卡就能征战天梯了,随后又有黄金赛全民瞩目,可以说是那段时间的国民游戏了。
反观三棋,一套阵容4-5张核心卡,什么三皇三马,一时瑜亮等等,平民看到这些阵容玩都不想玩了,那么我想问一下这个天梯是给谁玩的呢?棋道会又是给谁看的?
没有玩家基数做基础,往后游戏的发展又靠谁呢
当然,如果项目组目光短浅只想捞一波就跑,游戏黄了再开下一个游戏,那当我没说
不吐不快。


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2024-01-09 12:00回复
    我觉得策划还是太心急了,s1s2的时候多推推紫卡,让大家有点游戏性,而不是现在这样纯纯氪金游戏


    IP属地:浙江来自iPhone客户端16楼2024-01-11 09:59
    收起回复