1. 养成模式借鉴了原神,导致玩家误认为这是回合制原神。但一开始游戏名字是明明白白的指出这是崩坏续作。
2. 游戏性缺乏:抽卡贵养成难,导致玩家持有的卡少;另外只能上阵4张卡,而且要求竞速不能死人,导致玩法被限死了。
结论:有些玩家感觉被策划牵着鼻子玩游戏,没错。如果策划不牵你的鼻子不教你玩游戏,就只能单纯的数值膨胀。结果就是要不你一点打不了,要不你挂机过。照样没有游戏性。
2. 游戏性缺乏:抽卡贵养成难,导致玩家持有的卡少;另外只能上阵4张卡,而且要求竞速不能死人,导致玩法被限死了。
结论:有些玩家感觉被策划牵着鼻子玩游戏,没错。如果策划不牵你的鼻子不教你玩游戏,就只能单纯的数值膨胀。结果就是要不你一点打不了,要不你挂机过。照样没有游戏性。