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如果搏命改成被救也能触发会怎样

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无论是救人还是被救,一个角色带的搏命一局只能触发一次。救人和被救的都带搏命时,两者的搏命同时被消耗。想了想这样改有几个优点:
1. 对空军记者这样的副救人位来说是加强,带搏命即使遛不动也能拖二十秒,保一个下限
2. 对屠夫来说可以一定程度减少首抓的救人位苟下来把搏命留到开门战的情况
3. 削弱多搏命阵容,避免无脑拖时间保平阵容
各位觉得如何呢


IP属地:法国来自iPhone客户端1楼2024-01-08 22:53回复
    算加强吧,不怕被闷搏命,天赋和以前一样带就行


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-01-09 08:40
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      2025-11-30 14:17:53
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      挺不错的加强,最近感觉首抓救人位的遇到好几次了,也一定程度上可以缓解救人位被追的压力


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-01-09 12:31
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        b用没有


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-01-09 23:36
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