就我个人来说
开局,不会开局的话建议统一开局侦察兵(地图大造两个,棒子优先在家附近侦查),然后直接开拓者,然后发教两个圣地,不发教两个学院,中间穿插建造或购买纪念碑或第一个建造者,当然要注意确保科研在此前能走到圣地或学院。
坐城,一定或者尽量要坐有水的,在此基础上坐奢侈品或其他有加成资源的(牛羊鹿钻石之类坐城不会消失,树林雨林沼泽这种地貌坐城会被去除),开局两个格子尽量保证能有4-4以上的食锤,旁边尽量要有山以供圣地和学院加成,或者万神殿发沙漠冻土信仰那个词条,就拍沙漠冻土圣地。圣地一般3,4个就可以了,除非俄罗斯之类有特殊加成的。
时代分,城邦遇到的第一个文明是你的话,会给一个使者,然后配合总督阿玛尼可以快速宗主国该城邦,给时代分,5回合一个,找的越多,给的越多,新手可以用这种方式加时代分。还有就是首次建造出加成3以上的某种区域的时候会给时代分。
新造的城都以学院为优先,拍的离你的首都近一点,一个城不需要太多地的。科技是第一生产力,因为科技跟兵种挂钩,也就是跟军事实力挂钩,无论什么胜利,科技总是要有的。
有很多老手都不怎么造工业区了,但新手还是需要着重注意这个区域的,可以让你玩的更舒服,新城都拍在工业区6格以内吃 工厂 的生产力和 发电站 的电力。具体布局我一般用菱形结构(国家公园那种形状),简单形容就是两个城沿河而建,距离三格,中间有个菱形地带可以分别有条件建造两个水渠,中间建两个工业区吃两个水渠的加成。难以想象可以搜B站文明6工业区布局,肯定会有的。后续的工业区不用造太多,确保每个城市都能有电力就可以了。
之后你打得越多你就会越得心应手,200t左右胜利不是问题,然后你就会发现,工业区和剧院这种区域,甚至可以不造或随便造一个提供电力就可以了
开局,不会开局的话建议统一开局侦察兵(地图大造两个,棒子优先在家附近侦查),然后直接开拓者,然后发教两个圣地,不发教两个学院,中间穿插建造或购买纪念碑或第一个建造者,当然要注意确保科研在此前能走到圣地或学院。
坐城,一定或者尽量要坐有水的,在此基础上坐奢侈品或其他有加成资源的(牛羊鹿钻石之类坐城不会消失,树林雨林沼泽这种地貌坐城会被去除),开局两个格子尽量保证能有4-4以上的食锤,旁边尽量要有山以供圣地和学院加成,或者万神殿发沙漠冻土信仰那个词条,就拍沙漠冻土圣地。圣地一般3,4个就可以了,除非俄罗斯之类有特殊加成的。
时代分,城邦遇到的第一个文明是你的话,会给一个使者,然后配合总督阿玛尼可以快速宗主国该城邦,给时代分,5回合一个,找的越多,给的越多,新手可以用这种方式加时代分。还有就是首次建造出加成3以上的某种区域的时候会给时代分。
新造的城都以学院为优先,拍的离你的首都近一点,一个城不需要太多地的。科技是第一生产力,因为科技跟兵种挂钩,也就是跟军事实力挂钩,无论什么胜利,科技总是要有的。
有很多老手都不怎么造工业区了,但新手还是需要着重注意这个区域的,可以让你玩的更舒服,新城都拍在工业区6格以内吃 工厂 的生产力和 发电站 的电力。具体布局我一般用菱形结构(国家公园那种形状),简单形容就是两个城沿河而建,距离三格,中间有个菱形地带可以分别有条件建造两个水渠,中间建两个工业区吃两个水渠的加成。难以想象可以搜B站文明6工业区布局,肯定会有的。后续的工业区不用造太多,确保每个城市都能有电力就可以了。
之后你打得越多你就会越得心应手,200t左右胜利不是问题,然后你就会发现,工业区和剧院这种区域,甚至可以不造或随便造一个提供电力就可以了










