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回复:年度盘点 2023澳洲桌游Top98

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Top 10 Heat Pedal to the Metal

今年的爆款没有之一,2024年也依然会出现在百大里也毫无争议,更牛逼的是在2024年竟然马上要出扩了。赛车类游戏有非常的多,大家比较熟悉也曾多次上榜的作品就有flamme rouge,camel up和downforce,另外还有Formula D也非常的有名。而这款非常有意思,虽然价格是最贵的盒子是最大的,但也是最纯粹最毛线最聚会的游戏,将赛车驾驶的过程拆分,还有改装,赛道和天气的影响,算是变化非常多的,重开率也很高。期待今年的雨天扩。


IP属地:澳大利亚92楼2024-01-22 20:03
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    Top 9 The Quest for El Dorado

    又是一款重置游戏,原版可能40多年了把。很经典的DBG玩法,2024年初三扩已经上线,爽感更是拉满。在老外圈里被吹爆了,没办法类地牢探险游戏,谁会不爱呢,毕竟深入骨髓了已经。


    IP属地:澳大利亚93楼2024-01-22 20:06
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      2025-12-31 21:20:27
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      Top 8 Final Girl Core Box

      今年Final Girl超越了MCLCG和AHLCG,成为名副其实的霸榜作品,我在考虑明年要不把他们平均一下算了,否则实在对其他游戏不太公平。不吹不黑,拯救少女,是多少男人的梦想.谁不想成为拯救灰原的江户川?即使购入一个自闭SOLO游戏,又何妨。


      IP属地:澳大利亚94楼2024-01-22 20:07
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        Top 7 Lost Ruins of Arnak The Missing Expedition

        必须要加的扩,阿纳克二扩在这个位置出现也是正式宣告了阿纳克对沙丘帝国的完胜,否则就是同样拉跨。如果你喜欢阿纳克,这个扩是必须的,加入了新的玩法,算是阿纳克团队的一个拓宽这个游戏游戏性一个巧妙的创新。不过在这个扩之后,个人觉得阿纳克所有的可能性都已经完了,个人觉得这个系列差不多也就此为止了。


        IP属地:澳大利亚95楼2024-01-22 20:08
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          Top 5 Flamecraft

          卡哇伊版本的龙与地上城主题游戏,又是老外的最爱。就冲着这个美工和主题,进前20就是保底的。游戏性方面倒真是一般,国内好像普遍对规则书有意见,那是标准翻译的锅,大家也应该习惯了。反正就是看看可以,玩起来实在是鸡肋的游戏。


          IP属地:澳大利亚97楼2024-01-22 20:10
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            Top 4 Exit the Game Advent Calendar - The Silent Storm

            不剧透了。Advent Calendar 2023年出版的年货,反正对我来说如同Unlock一般,玩总归是要玩的。明年的估计也会入榜,你要知道这款游戏的出版日子10月底,就是说两个月时间就杀入前四,真的很可怕。


            IP属地:澳大利亚98楼2024-01-22 20:11
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              IP属地:澳大利亚99楼2024-01-23 18:19
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                Top 3 5 Minute Dungeon

                又是熟悉的面孔,入榜了。他好玩吗?我觉得不好玩,手忙脚乱,紧张刺激。但是对与小孩来说就是最最最最好玩的游戏了,相比MAGIC MAZE而言,这款限时制游戏算是好玩多了,我知道国内的大佬们真的没什么兴趣,但是你们真的不考虑一下带妹子,你们也不考虑一下以后会有小孩这件事情吗?


                IP属地:澳大利亚100楼2024-01-23 18:20
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                  2025-12-31 21:14:27
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                  Top 2 Block Party

                  大土豆的大作,真的真的很好玩,我反正很喜欢。用小方块拼成像素风的线索让猜词者猜,并且有挑战卡来对玩家做出很多限制,例如颜色最少的玩家多得分,搭最高的玩家多得分,最快的玩家多得分。但是前提是要被猜出来,还加了抢答环节。反正就是非常好玩,和小孩子玩也很有意思,类似Drop it 这样就算你认真玩可能也会输给小孩子的作品,毕竟小孩子的创造力和想象力是无限的。可以增加HOUSE RULE,让那些实在是想象力非常差的玩家来更有体验感,我反正真的很喜欢的一款游戏。


                  IP属地:澳大利亚101楼2024-01-23 18:21
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                    Top 1 Ark Nova Zoo Map Pack 1

                    相信我这不是第一名,因为我计数记错了,所以后面还有三位,我会设置成传奇TOP 3。不过Ark Nova 今年是大赢家,不仅本体顺利入榜单,地图扩竟然出现在这个位置,可见玩家们对这款游戏的喜爱。


                    IP属地:澳大利亚102楼2024-01-23 18:23
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                      传奇Top 3 Spots

                      愚蠢的骰子游戏的巅峰之作了,扔的停不下来,Du狗Du狗,说了半天这次真的Du的是狗。非常有意思的游戏,这几年纯筛子游戏越来越多了,风潮好像是由快可聪明开始的,不过这款算是佳作,简单的规则和令人停不下来的刺激游戏过程,是今年榜单里基础游戏的冠军。


                      IP属地:澳大利亚103楼2024-01-23 18:25
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                        传奇 Top 2 Wingspan Oceania Expansion

                        他又来了,连续三年进前二,太恐怖了。按照这个销售量2024年他肯定不会再出现在前十榜单中,毕竟已经人手一个了估计。Wingspan系列总体表现虽然不加,但是太平洋扩依然维持着这个系列最后的尊严。


                        IP属地:澳大利亚104楼2024-01-23 18:31
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                          传奇Top 1 Ark Nova Marine Worlds

                          今年真正恐怖的存在,这个扩的澳洲发行日是11月18日,也就是说40天时间,他的销量冲上了本店第一,而且线上总销量超过了后面两位之和。虽然说牌库增加会导致类似Wingspan,火星和Parks这样摸不到扩展牌的问题,但是如果你喜欢ARK NOVA,这个扩不如手,实在是太没道理了。


                          IP属地:澳大利亚105楼2024-01-23 18:32
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                            今年的Top101 (98款+3款传奇作品)总结完毕,今年算是扩展和新游年,非常多的扩展进入了前20,这是往年比较少的,说明好游戏是经得起反复游玩的。另外新游的表现实在是出色,就前13来说就有6款游戏的发行日期是7月以后,就意味着他们实际上就用了半年不到的时间就冲入了销量前13,真的很厉害,还不算第一波基本都是有限的货源,理论上在货源充足的假设下他们的成绩会更好。


                            IP属地:澳大利亚106楼2024-01-23 18:32
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                              2025-12-31 21:08:27
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                              最后想说一下在国内圈子看到的很有意思的两个话题:1 盗版 2 高消费。
                              第一个话题其实和第二个有一些关联。我们假定现在所有的规章制度,以及执行力度不变,就是这些自制版本并不能被官方很好的打击,只能靠玩家自发抵制。在这个前提下,进行讨论,所以不要再说重拳出击打击盗版之类的,这个不是玩家可以改变的,甚至连国外正版发行商都无可奈何。在澳洲也有盗版,虽然打击力度巨大,但是依然有漏网之鱼。那么我们开始讨论两个争论很大的问题,因为各种原因选择玩盗版的玩家,应不应该被圈子抵制?个人认为没必要,毕竟这个圈子还是小圈子,和国外的基数相比,国内玩桌游的比例非常低,更别说去掉被开除桌游籍的三国杀和狼人玩家之后的数字。桌游算是一个高消费娱乐活动,他的消费层级个人认为高于电子游戏,密室和剧本,可能低于一些户外娱乐。原因有两个,第一个是中文正版桌游的高价,包括相对比较差的售后,以及一些比较新潮的销售模式(众筹)。高价就不说了,澳洲大学生服务员20刀/小时 上午上完可以网上下单一个wingspan,国内肯德基兼职暑期工20-25一小时,工作8小时,可以淘宝中文下单Wingspan。另外一个高价是,代价,就是自己买一个桌游要能找到几个能一起坐下来,不看手机玩一下午,还得要有场地,还得重开。这个太难了,我前年一篇介绍澳洲桌游圈的文章里就提过,就我所在的阿德莱德,算是很小的城市,一周7天,只要你会开车,都能有免费的桌游聚会,而且人数都是超过20+的。在这个前提下,购买桌游会有信心是值的,不会有开不了的情况。甚至一些行业公认的大佬,重德爱好者,会在桌游夜和新人一起玩TTR,一起玩璀璨宝石,而且是很耐心的和新人讲规则,也有很好的容错,有的时候在新人要把自己玩嘎的情况时会提醒一下之类的。外加上二手买卖十分成熟,个人觉得比咸鱼成熟一些。所以在这样的情况下,我个人觉得国内桌游入门成本算是高的。那对一些大学生,工资比较低的,想玩桌游,没钱,买一些国产版本,也无可厚非。不是没有正版意识,我们80 90 后成长过程中也没有什么正版意识,电子游戏,音乐,体育直播,都是从盗版或者免费开始的,现在都习惯性的接受了付费。更有人现在成家立业了,补票以前玩过的游戏,买个正版的重制版放在游戏库里。玩桌游的人多了,圈子蛋糕大了,汉化桌游多了,厂商多了,竞争多了质量就上去了,自然而然大家贴吧里抱怨的屁事都小了不少。当然在国外市场盗版有一个很大的问题,就是让厂商赚不到钱,所以以后厂商就没有意愿再去开发发行游戏。但是这个问题在国内市场不成立,首先这里的代理本来就是看菜下碟,一个游戏汉化代理发售本来就是确定能卖钱的(大部分),众筹大部分也都是抢光(当然有代理商不敢多搞,或者故意搞饥饿营销的原因),所以盗版对发行商的影响不大。


                              IP属地:澳大利亚107楼2024-01-24 19:12
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