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请教一个伤害相关问题

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实战进本的情况下爆伤到达200,属强到达220,提升爆伤属强不考虑其他因素下,两者是均衡发展伤害高还是按照一定比例去增加伤害高


IP属地:江西1楼2024-01-08 16:44回复
    算提升率


    IP属地:福建来自Android客户端3楼2024-01-08 16:47
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      2026-02-09 08:01:43
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      200爆伤的时候,每10点爆伤的提升率是3%,220属强的时候,每11点属强提升是2.5%,不知道堆什么的时候堆爆伤就对了。


      IP属地:云南来自Android客户端5楼2024-01-08 18:10
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        此时3点爆伤等于4.4属强


        IP属地:重庆来自Android客户端6楼2024-01-08 18:35
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          可以想办法搞最下面那一堆异常克制boss伤害了,200爆伤220属强还弄这俩属性没意义了


          IP属地:安徽来自Android客户端7楼2024-01-09 02:21
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            伤害增加 异常克制 boss伤害 多堆不同乘区伤害提升大


            IP属地:重庆来自Android客户端9楼2024-06-15 07:53
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