从tox起,大地图被彻底阉割了,取而代之的是各种简单粗暴一本道,辅以一些罐头支线。
传统的传说,主要是大地图辅之以各种地下城,有丰富的养成收集元素。
马场上位后,资源大部分投放给了演出上,作为rpg的可玩性却是开了倒车。迷宫简化同时简单堆怪,通关隐藏迷宫强化最终boss这种套路也是这个时期搞起来的。
传统的传说,主要是大地图辅之以各种地下城,有丰富的养成收集元素。
马场上位后,资源大部分投放给了演出上,作为rpg的可玩性却是开了倒车。迷宫简化同时简单堆怪,通关隐藏迷宫强化最终boss这种套路也是这个时期搞起来的。