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相同修为谁先动的问题

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提个建议能不能这样改一下,谁的命元低谁先动,我都是个血皮了对面还有试错的机会,同样修为我先动明明能赢的对面先动就把我送走了,这样子来几下心态很炸好吗,有没有人反应给官方啊


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2024-01-08 13:03回复
    这样子真想送走命元低的人也要冲一下修为,也有点博弈空间,被随机概率送走真的心态很炸


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2024-01-08 13:05
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      先后手的问题属于老生常谈,官方肯定是知道的


      IP属地:广东3楼2024-01-08 14:34
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        同修为开始前剪刀石头布


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2024-01-08 15:23
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          先后手这个我记得有人说过是走均值平衡的,你如果一直走后手,最后一波卖牌同修,那大概率是你先手,因为你先手少。
          至于血少同修先的设定没必要,自己过度不好,后面一直靠血低同修先手赢也不平衡啊。


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2024-01-08 17:28
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            应该改成相同修为,谁先点确定谁先动,估计快速思考,快速调整,这也是技术的一种,你要长考让大家等你,你就要承受可能后动的风险


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2024-01-08 17:31
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              我觉得比较合理的是没遇到过就先随机,然后按之前的胜负手来判定,比如之前遇到过3次,2胜1负,那胜者多的先手。如果都一样就看总的胜场,如果还一样就看之前的净血线差距。


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2024-01-08 18:13
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                建议同修触发石头剪刀布


                IP属地:西藏来自Android客户端8楼2024-01-08 18:14
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                  游戏发售大家就说了先后手问题,我还是认为,同修为情况下,调阵容的准备时间谁用的少,谁先手。a一早就准备就绪,b磨磨蹭蹭调来调去,a理应先手。先比修为,二者相同再比准备时间的耗费。


                  IP属地:重庆来自iPhone客户端9楼2024-01-09 10:03
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                    吃过的低级牌越多,说明修炼根基越牢靠,理应先手。仙命给的和吃丹药的修为根基不牢应该后手


                    IP属地:河南来自Android客户端10楼2024-01-09 11:14
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                      不应该反过来命元多的先动?就算放小说,影视剧里同等境界不也是谁状态更好的更厉害吗,更有先手能力吗?


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-01-09 15:58
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                        均值平衡这个机制应该说一下,贴出来,具体是怎么样的,让大家心服口服。然后同修输了可以少扣点命元


                        IP属地:美国12楼2024-01-09 16:41
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                          同修下生命上限高的先手


                          IP属地:上海13楼2024-01-10 09:30
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