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回复:从宏观角度品评《诛仙世界》二测

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文章写的不错。


IP属地:湖南来自Android客户端32楼2024-01-07 22:41
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    按角色收月卡,就算有工作室,那工作室几百上千个号你完美不是赚的盆满钵满吗,再就是工作室投入这么大,你加大一点封号力度工作室,能承受这么大成本吗?这就是一刀切,你自己懒罢了,让玩家承受后果。


    IP属地:河北来自Android客户端33楼2024-01-07 22:45
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      2026-02-07 16:28:53
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      不喜欢雪琪的幼态脸


      IP属地:广西来自Android客户端34楼2024-01-07 23:20
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        狗屎游戏


        IP属地:河北来自Android客户端35楼2024-01-07 23:25
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          这才是真玩家,贴吧一群小丑,游戏不玩,无脑喷。


          IP属地:上海来自iPhone客户端36楼2024-01-07 23:41
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            IP属地:重庆来自Android客户端37楼2024-01-08 00:16
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              IP属地:重庆来自Android客户端38楼2024-01-08 00:16
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                很简单一个道理,本来完美想用手游的交易模式坑你钱,因为被骂才开放自由交易,我作为玩家是不会接受的,因为他一开始对玩家的态度就不是想好好做游戏靠外观赚钱而是自己把钱全都赚了哪怕妥协也是被迫的。


                IP属地:河南来自Android客户端39楼2024-01-08 00:21
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                  2026-02-07 16:22:53
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                  太长就不看了,支持你的意见。


                  IP属地:广东来自Android客户端40楼2024-01-08 00:23
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                    我的意见:做成手游!


                    IP属地:浙江来自Android客户端41楼2024-01-08 00:29
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                      你说的经济系统一定不会改,你看贴吧 APP 微博 抖音和游戏内,他们请了多少水军和提经济交易系统问题的人对抗


                      IP属地:甘肃来自Android客户端42楼2024-01-08 00:44
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                        不硬核我就去玩单机了 再说不硬核他能竞争过逆水寒?大家都差不多,****人气高,公司强,运营时间长你拿头比?


                        IP属地:河南43楼2024-01-08 00:49
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                          官方能直接兑换游戏币比商城直接卖道具还狠,一个在暗处,一个在明处。在kpi的要求下,运营走偏路搞不好就是一瞬间的事。没了收费制度上设计的监管,镰刀全在官方手里,玩家没有什么能够制衡运营走偏的手段,长久运营一开始就不存在,玩一是一天。


                          IP属地:安徽来自Android客户端44楼2024-01-08 00:55
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                            看你写了很多,跟你聊4点吧。
                            首先,游戏节奏。这次测试为了让你10天体验完这么多内容,所有东西开放的都很快很紧。正常游玩肯定不是这个节奏,不然他们制作组哪来那么多生产力做每周的内容,正式服肯定要放慢几倍。
                            其次,养成系统。我目前觉得游戏的养成系统总体体验中规中矩,帮派活跃获取炼丹(这个很蠢)看你写了很多,跟你聊4点吧。
                            首先,游戏节奏。这次测试为了让你10天体验完这么多内容,所有东西开放的都很快很紧。正常游玩肯定不是这个节奏,不然他们制作组哪来那么多生产力做每周的内容,正式服肯定要放慢几倍。
                            其次,养成系统。我目前觉得游戏的养成系统总体体验中规中矩,帮派活跃获取炼丹(这个很蠢,既不好玩不能替代也不能花钱跳过),对应副本掉装备,整体活跃掉星魄和强化材料(五人本就给)。法宝基本只需要等时间以及打本出核心。复杂度上来说还可以。
                            星魄的设计思路是易成型难完美,思路是对的,但是5白要求有点太高了会产生很多负面体验。最好降低5白的成型难度,是加投放还是给保底机制都行。
                            第三点是经济系统,我没有觉得自由交易比拍卖行有更好。剑3就是自由交易,而剑3打本就是打工,而普通玩家进游戏打造进本就要花不少金,只能慢慢打工再把金赚回来。为了让大家都能打工,副本十分无聊。当然自由交易也有做得好的,总的来说我是觉得做不好还不如直接交易行。
                            至于648抽外观我是觉得一点问题没有。要说问题也是付费档位不合理,从直购288到抽奖几千中间跨度太大了,游戏里时装又少。如果多加一些时装,质量保证了,那他在这里挣钱是应该的。
                            最后我自己觉得最需要调整的还是职业和战斗方面。目前职业分支极度不平衡,副本bug还是很多,比如十人本老一卡出界。现在连按shift会连续执行两次,这个预输入的判定就很蠢。等等。


                            IP属地:黑龙江来自Android客户端45楼2024-01-08 01:12
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                              2026-02-07 16:16:53
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                              IP属地:上海来自Android客户端46楼2024-01-08 01:34
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