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Bug太多要吐了

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  • xm94732568960
  • 物理系统
    6
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
整个项目疯狂损坏,每次打开项目都会有场景损坏,把场景文件重新做一个后特么下次打开又有场景损坏,没法做下去了,特么我重新建个项目重新做,结果现在又疯狂损坏了,完全没办法了


  • xm94732568960
  • 物理系统
    6
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
让人胆战心惊的一个窗口
特么又把我player.tscn给损坏了
把项目文件发一下,求各位看看原因
链接:https://pan.baidu.com/s/1TQhJNUPRjXpfz911iJ1Aag?pwd=ALIN


2025-05-20 20:35:36
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  • 雷伊盖亚0
  • 小吧主
    13
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
基本上都是preload场景的问题,一旦涉及到循环引用就会发生这种情况,目前没有好的解决方法,除了替换成load
你的player场景的脚本里有preload自身场景.
目前gdscript解决了循环引用的老问题,但是循环场景没有解决,暂时替换成load
目前也积攒了许多场景损坏无法打开的issue,前两天有一个修复pr,我等会测试一下.


  • funpeeee
  • godot
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
没遇到过


  • 有风说
  • 物理系统
    6
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
基本没遇到过这种情况


  • 双龙如龙X忍龙
  • 物理系统
    6
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
我还在用Godot3,......


  • SSGame_
  • 数学算法
    7
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
老老实实用unity吧…哪里有这么多破事


  • zhagsenkk123
  • 动画特效
    4
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
要是有判断循环引用的功能就好了


2025-05-20 20:29:36
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  • 越跳越慢的心
  • 着色器
    8
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
场景损坏通常是你在文件系统中删除东西导致的,你的场景有关联内容被你删掉了,导致损坏,删除文件系统内的素材或者场景时,提示框上有关联得场景,你就要先解除关联,不然大部分情况就是会导致关联得场景显示损坏


  • 光核反应
  • GDScript
    5
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
player.gd文件里
replace_by(preload("res://scene/world/player/player.tscn").instantiate())
这行代码是想干嘛?当前场景自己替换自己?


  • 抱剑观花
  • GDScript
    5
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
这种问题遇到多了,,我后面学乖了。路径全部放在一个常量类里面。
这样如果后期一旦重构,改动了路径,可以去常量类里面看看。。
以前真是靠文本编辑器打开场景文件,看里面依赖了哪一个场景导致打不开了。


  • 忘忧Zeleen
  • godot
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
只能说做好git版本控制。
如果你一直换着版本做项目容易出损坏也正常,不是所有的东西都能向下兼容。
4.0的时候用C#容易坏场景我倒是知道。4.2.1不知道。


  • 雷伊盖亚0
  • 小吧主
    13
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
slot在删除.godot文件夹后可以复现,然后重启slot可以打开。
把slot引用的SlotContainer里的slot_scene变成load slot场景,删除.godot后可以打开场景
所以还是preload 场景循环的原因


  • lcangao
  • GDScript
    5
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
我碰到过各种奇怪的bug,场景里的怪物不显示,重启godot没用,出去喝杯茶冷静一会,再打开就有了


2025-05-20 20:23:36
广告
  • rieieee 45
  • godot
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
一样问题,但是重新加载当前场景就解决了


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