芥见关于角色死亡的处理思路本质上还是离不开他拿手的短篇习惯,短篇主打快速推进,意想不到,和一个利索的收尾给人回味,这点看他双玉篇和最开始的0卷的表现就能看出来。人物出场不多,预设要死的就更少了,所以相当于整篇故事都在为这个死掉的角色做铺垫,即便回头去看貌似像理子和夏油的着墨都不多,但是鉴于发生在进度的尾声,还是会有不错的感染力的。而这套方法拿进长篇连载就势必会违和,大家要接受跨度广,人物多,结构更复杂的故事,大脑不能像看短篇的时候迅速处理信息并且脑补情绪了,所以长篇角色的死亡可以猝不及防,但要留够足够的钩子给人回味,且对剧情推进有实质性作用,才会让人看到他死了被感染情绪,而还用之前那套草草几笔就登场退场的手法,很容易给人一种我甚至和他还不熟,死了也不知道该用什么情绪去面对的感觉。