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回复:没啥不给一个自动造兵造农的选项

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奥斯曼能帮你完成一半


IP属地:山东来自Android客户端31楼2024-01-08 09:51
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    我不太明白楼上一些人怎么会反对,甚至还有直接骂人的。明明是个可以选择性开启的功能,你们不喜欢不开不就行了,这功能有什么负面影响吗?


    IP属地:广东来自Android客户端32楼2024-01-08 09:57
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      2026-02-07 15:49:56
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      直接按满


      IP属地:四川来自Android客户端33楼2024-01-08 10:02
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        我也觉得挺好的,降低门槛吸引更多人加入


        IP属地:安徽34楼2024-01-08 10:45
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          嫌麻烦直接把造兵序列按到满好了


          IP属地:广东来自Android客户端35楼2024-01-08 10:53
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            这种纯机械操作真的有人那么喜欢吗


            IP属地:贵州来自iPhone客户端36楼2024-01-08 11:06
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              我感觉没什么问题,2代投石车手推炮还不分敌我呢,4代改了现在也没什么人反对了,不然操作难度更上一层


              IP属地:北京37楼2024-01-08 11:52
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                主要现在已经形成竞技了还有比赛,就不太好改这么大,不然对专业防反的人有点太不公平。如果还有帝国时代5,我是非常支持加个自动循环队列的


                IP属地:美国来自Android客户端39楼2024-01-08 12:18
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                  2026-02-07 15:43:56
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                  因为遗老觉得这样影响他们拿世界冠军


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端40楼2024-01-08 12:42
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                    参考2代的自动复耕,刚出来的时候被吹成帝国2最伟大的优化。结果大部分人前期这个功能都是关着的。为什么?你也不想一个自动复耕把你双靶场甚至bk搞罢工吧?自动出农也是一样,想象一下你好不容易找到一个放花园的风水宝地,正准备摁下去的时候tc给你自动摁了个农,然后提示资源不足,你想不想骂娘?
                    然后就有大聪明说了:那你可以把这个功能关了啊,然而关这个功能不是也要消耗额外的操作吗?
                    自动出农功能实用性甚至还不如自动复耕,自动复耕后期好歹实打实能省下大量无用操作,自动出农前期操作力富裕意义不大,后期需要补农直接shift摁满也不需要,就显得很鸡肋了。


                    IP属地:福建来自Android客户端41楼2024-01-08 12:56
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                      自动造农红警相当于是,一辆矿车自己去挖矿很省事。没有反复去操作矿车的操作。红警纯战略,帝国战略+经济。


                      IP属地:安徽42楼2024-01-08 13:03
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                        你试试神话时代就知道为什么了


                        IP属地:广东来自iPhone客户端43楼2024-01-08 13:52
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                          我掏钱买的游戏,为什么还要我费劲去操作?直接让我看超清纪录片,赢麻不行吗?


                          IP属地:河南来自Android客户端44楼2024-01-08 13:54
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                            因为爆农民和资源调配是帝国时代系列特色基调,在主流rts里,帝国时代前线作战并没有特别花哨的技能机制,星际魔兽这种前线操作火热所以他们的后方都是很简洁的,魔兽甚至限制了金矿只能5农民采集


                            IP属地:福建来自Android客户端45楼2024-01-08 17:05
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                              2026-02-07 15:37:56
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                              你适合贪玩蓝月,点一下玩一年


                              IP属地:新疆来自Android客户端46楼2024-01-08 17:07
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