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卡包大师卡牌分享讨论

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卡包大师上线快一年了,最近非常喜欢这个mod,分享一些有意思的卡牌,欢迎大家评分。


Introduction:
Once again, the time is upon us; the fifth year since Kiooeht unleashed his genius upon the modding scene with Mod the Spire. That's right, 2023/01/18 marks the fifth year of modding the spire with Mod the Spire, so a hell of a lot of the members of the modding discord came together and made something for everybody to enjoy.
时光荏苒,转眼间又到了这个时刻;自从Kiooeht以其天才创意进入模组制作界,发布Mod the Spire已经五年了。没错,2023年1月18日标志着使用Mod the Spire制作模组五周年,因此模组制作Discord的许多成员聚集起来,为大家制作了一些可供享受的东西。
Description:
Introducing the Packmaster, a small guy with a massive weight on his shoulders. He really should get that junk out of his backpack.
Upon choosing the class, you get sent to a draft screen where you may select 3 random packs from a choice of 3, as well as the Core Set and 3 completely randomly chosen packs (this setup is customizable).
What is a pack, you might ask? It's a contribution from one or more members of the community that contains 10 draftable cards and represents a mini archetype in of itself. This ends up creating the set of cards you can see in card rewards over the course of the run similar to the base game characters, just with way more replayability!
卡包大师(Packmaster),一个背负沉重担子的小个子。他真该把背包里的杂物清理出去。选择这个职业后,你会进入一个草稿屏幕,在那里你可以从3个随机包中选择3个,以及核心套装和3个完全随机选择的包(这个设置是可自定义的)。你可能会问,什么是卡包?它是来自一个或多个社区成员的贡献,包含10张可选的卡牌,并代表一个小型原型。这最终创造了一套卡牌组,你可以在整个游戏过程中在卡牌奖励中看到,类似于基础游戏角色,只是拥有更多的可重玩性。


IP属地:广东1楼2024-01-06 22:46回复
    解释:卡包大师mod包含了70余个卡包,每个卡包有10张牌(三白四蓝三金),拥有自成一体且联动丰富的机制。示例如下:

    不同的卡包由不同的杀戮尖塔社区成员(主要是国外主播/mod制作者)制作。不同的卡包有69个,也就是说卡包大师mod拥有800+张新卡牌(这真的是非常夸张的数字)。每局游戏的牌池将由7个卡包共70张牌组成,这7个卡包默认为:
    - 【核心集】每局都会出现的卡包。打防等基础牌也属于【核心集】。
    - 3个随机卡包
    - 3个三选一自选卡包
    这也是可以完全自定义调整的。上述规则只是提供一种随机性和确定性都比较合适的玩法而已~


    IP属地:广东2楼2024-01-06 22:49
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      2025-12-25 21:33:46
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      dd 这个mod的耐玩性和平衡性都非常棒!本帖纯属推广帖,来人和我一起打分


      IP属地:广东3楼2024-01-06 22:51
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        在这里可以选择指定游玩某卡包/随机卡包/三选一卡包/空占位符(牌池少10张)


        IP属地:广东4楼2024-01-06 22:54
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          侧柜 升级后11点格挡
          非常朴实无华的杂技牌,过度能力不如头槌,后期比头槌强,核卡均卡都有相当不错的发挥,不像弹回那样吃排序。
          评分:7


          IP属地:广东5楼2024-01-06 23:04
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            套路配合 升级后变成9打9防
            aoe铁斩波++还是很强力的,但也就是个过渡牌。配合词条前期不好触发,前几抓不好拿。
            评分:4


            IP属地:广东6楼2024-01-06 23:09
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              弹牌 升级后变成7+7x(x为所弃牌耗能)
              超级过渡牌,拿到就是零费打10吃两段力量。基础牌里还有张2费牌,一起上手就是零费打15吃三段力量。中期,有很多上限牌都是大费物,常规战斗很难出,弹牌可以有效利用这一点,化伤口为伤害。
              评分:9


              IP属地:广东7楼2024-01-06 23:14
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                锻造锤击 升级后段数+1,变成3*3
                纯数值过渡牌,前期拿到等于9-12点数值+一点点复用打击+和防御+的可能性。
                没有特殊机制比较减分,而且后期牌都敲起来之后贬值严重。
                评分:5


                IP属地:广东8楼2024-01-06 23:19
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                  2025-12-25 21:27:46
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                  命运之抽 强化后0费
                  超级趣味牌 黯淡发现 他山之石趣味plus
                  吃敲但强度不低,因为每个牌组自称体系所以找到大费物上限牌的概率很大。
                  评分:强度8+趣味2=10!


                  IP属地:广东9楼2024-01-06 23:25
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                    奇寻卡包 敲后抽4
                    这张卡完全不如快检:触发不了洗牌效果、前期抽不满3/4张、后期牌库快空了的话也抽不满3/4张。
                    但是在整个卡包大师的六七百张牌中,好的大过牌屈指可数,这张就算不是很强,也要综合当局卡池考虑。很可能一局也不发第二张过牌了,这时候不拿也要拿了。
                    评分:7


                    IP属地:广东10楼2024-01-06 23:30
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                      狂炫(果然是23年的翻译)敲后17点格挡
                      能用的一张过渡防,2费防13/17其实还行,输就输在了二层更依赖攻杀而不是防杀,过渡能力不如攻击牌猎杀者,是防御牌的错,不是它的错。
                      评分:6


                      IP属地:广东11楼2024-01-06 23:36
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                        dd


                        IP属地:广东12楼2024-01-06 23:36
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                          dd


                          IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2024-01-06 23:37
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                            这mod感觉好复杂


                            IP属地:重庆来自Android客户端14楼2024-01-07 00:38
                            收起回复
                              2025-12-25 21:21:46
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                              dd,感觉卡包机制挺复杂,不知道八百多张卡有多少新增的卡牌词条,如果太多的话感觉挺不好上手的


                              IP属地:河南来自Android客户端15楼2024-01-07 00:51
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