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试了一下Road to vostok的Godot引擎版Demo
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双龙如龙X忍龙
物理系统
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本来没想着试,但是想着既然他也是用Godot引擎开发FPS的(某种意义上是我的游戏的竞品
),说不定有什么可以借鉴的,于是还是从steam上下了份Demo尝试一下。
总体来说优化还是不错的,用的Godot 4.2.1版本,画面风格非常像GTA5.之前看开发者的日志视频,说是专门不用PBR材质?也可能是我看错了。各种材质使用的贴图分辨率不高,目测连1K都没有,当然这个只是Demo,人家说不定正式版有2K,4K的高分辨率贴图呢......
小李xl
GDScript
5
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看起来还可以
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Cute丶坏小子
godot
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很喜欢里面的枪械黑色部分的环境光质感
风云传七
godot
1
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godot能做出这种画面已经很牛b了。看能不能完善功能。
在下白小牧
GDScript
5
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听说旧版本是unity开发的,楼主看看能不能找到旧版对比下帧率
抱剑观花
GDScript
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用的godot的C#开发的?
贴吧用户_5ay7MZD
godot
1
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游戏发行了没
khjby
国际化
11
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场景越大越看引擎的底层优化,虽然开发者自己也可以造轮子,不过主要还得引擎自身完善
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