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ryan_knight_12吧
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问问啥是战线分摊
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chenchen9966
洞察治军
9
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谁能给细说下
送TA礼物
IP属地:辽宁
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1楼
2024-01-04 09:27
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我在故宫开大寄
伯乐变法
12
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大概就是,对单只部队,最多只有四千人能攻击到,发挥出全部实力,多余四千的只是血量,低于四千伤害折扣。打两只部队,就要至少八千人,以此类推
IP属地:河南
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2楼
2024-01-04 09:50
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2026-02-11 16:57:40
广告
不感兴趣
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雪域幻影
六神霸王
14
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你面前站了好几只部队
你想抗衡他们就需要面对每个敌军都给与兵力分摊
有几只敌军就需要分摊多少个
分摊下来的我军至少要平均超过4000兵力才能打出足额伤害
明白了吧
IP属地:陕西
3楼
2024-01-04 10:34
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驱风驰雨
小吧主
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你和敌军一个部队接触,4000人就能打出全额伤害,但如果和两个部队接触,你的4000人就成了分别对抗两个部队,等于只有2000人的伤害,得8000人才能打出全额伤害
IP属地:湖南
4楼
2024-01-04 10:41
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l970422
驱逐连击
6
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那没有战线分摊之前是怎样的?
1w人打两队就是分别是1w人打一队的伤害?
5楼
2024-01-04 10:52
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雷霜
破竹威风
11
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是不是可以这样理解,对面部队分摊我造成的伤害,我的伤害数值被对面几个不对分摊
IP属地:上海
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6楼
2024-01-04 10:57
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Oscarjean
驱逐连击
6
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按字面意思理解就行,普通地形战线宽度为4000,就是能容纳4000兵同时进攻,多余的兵参与不到。被围住时如果使用范围攻击因为要分摊兵力到多个战线所以范围攻击的伤害被分摊
IP属地:广东
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7楼
2024-01-04 13:23
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CyclonuSaphire
虚实鬼谋
8
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战线系统,把侧翼这个概念体现出来,突出包围的重要性。
敌我部队接触的两个格子那里,有了一根线,这条线默认只能容纳4000人参与战斗,多出来的人,就只能当预备队。
当你的部队,邻接了不止一个部队,比如两只,那么你有同时有两条兵线要布防。这个时候,就得兵分两路,比如你有6000人,每个方向就3000人,这个时候,你再去打对面的某一只部队,这个方向上你就只有3000人参与进攻了,另一条线上的3000人是无法参与的,你就会发现你的伤害降低了。这个就叫战线分摊。
由此带来的最大影响,就是戟兵的横扫战法不好用了,因为横扫要与3只部队相邻,战线分摊的太多,一个战法以前打3000,现在只能打1500,这种感觉。至于像以前韩信冲到5只部队里放大风车,因为这个原因,一样伤害大削。
设定中,骑兵在进攻时是无视分摊的,比如4000骑兵,面对两只部队,它突击其中一只,仍然是4000人发动攻击。但是战线宽度仍然有效,8000的骑兵队,并不比4000的骑兵队更凶。
IP属地:江苏
8楼
2024-01-05 09:36
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2026-02-11 16:51:40
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
雁门出将星
火神神算
15
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正常打就好,战线分摊挺有意思的。
IP属地:浙江
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9楼
2024-01-31 16:45
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这河里吗
神勇飞将
7
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据点,城池,建筑和经济设施哪些会参与战线分摊
IP属地:浙江
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10楼
2024-03-06 13:07
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微笑诠释Y切
破竹威风
11
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我队兵马数量÷与我队相邻敌部队数量=我队能造成伤害的兵马数量
我来说个简单的例子:
你带8000兵马,和你相邻近的敌部队有4支,计算得出8000÷4=2000兵力伤害。(大部分地形是4000兵力才是满伤害,所以你的2000兵伤害就减半了。)
你攻击其中1支部队的伤害是按2000兵力计算的,你同时攻击4支部队的伤害也是按照2000兵力计算。如果你想适成4000兵力的满伤,那你得带4000×4=16000兵马,这样你同时打4支敌队就是满伤了,另外要注意,你带16000兵马只打1队敌兵也是按16000÷4=4000兵力伤害,而不会按16000兵力伤害喔~地形最高伤害兵力是4000嘛。
IP属地:广东
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11楼
2024-03-06 14:39
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