我个人理解各种攻击的意思就是对应各种属性的攻击力,加到一起就是你的总攻击力,武器输出的伤害是按总攻击力算的,火符,足球对应的伤害应该是你的总攻击力乘以伤害系数,普通关你就看总攻击力就行,精英关有对应属性加成,比如法术关,法术伤害提成加100%,普通攻击降低80%,物理,召唤伤害降低50%,火符技能3个全点到10级,是额外加30%法术伤害,并且造成的法术伤害提升150%,假如你普通攻击100,法术伤害60,物理伤害40,召唤伤害20,那么火符造成的伤害就是100*(1-80%)造成普通伤害+60*(1+100%)法术伤害+40*(1-50%)物理伤害+20*(1-50%)召唤伤害+前面这些总伤害*30%*(1+150%)的法术伤害。所以你看技能伤害的时候每个技能都会有4种颜色的伤害,造成的伤害比例不一样而已。










