从ea支持到现在的 新版本上线的时候也是有抵触心理的,甚至前段时间回坑前还有点畏难心理 很担心玩不明白 走错路找错节奏;于是从界青快快剑mod开始玩快剑 然后又到百花杀 血朱花八氪命指;我其实没那么多探索精神,往往是看到一个思路 然后就闷头去探索去玩的,游戏也是基本走邪道玩法,偶尔去走走正路送点礼物换支持度而不是绑人抢书的原因是学的功法给50修习度(这个改的真的很好);根本没做出过什么贡献,也没怎么认真探索过,但是也玩了几百个小时了。难度从来不超过困难,能用mod节约时间又不影响风味的环节一律照办;我逐渐发现我玩太吾寻求的是一种忙碌感,为自己奔波的忙碌,还有一种快意恩仇的充实(过月欺负我小妾的一律拍死,当众了断) ;虽然这个游戏离完美还非常远,但是在一些时刻能从这里找到平静。 谢谢茄子和螺舟,你们和太吾的存在让我多了一些值得回忆的幸福时刻!(抽我!谢谢)












