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究竟是什么让少前二走向了如今的困境?

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我认为是开发组对自身定位不明确,对市场前景分析错误,对目标玩家混乱导致的。
少前二应该是一款什么样的游戏?不同人有不同的看法:对于少前老玩家来说,“厨力”这一关键属性是必要的,在这一方面,少前二甚至可以像赛马娘那样难玩,但是至少万万不能出现像Mr.lemon那样的剧情,少前二没有做到。
对于追求游戏玩法的玩家来说,少前二玩法是否优秀是一个重要的指标,可是回合制战旗游戏本身也就不是一个大众的游戏类型,甚至对于喜欢战旗的玩家而言,少前二的战旗又显得太过简单(这一点是我在r吧里看到的几位8U的发言,如有问题请指出),在这一点上,少前二是彻底的失败了。
对于喜欢剧情的玩家来说,二代剧情与前作割裂大,经不起推敲,存在一些常识性错误,在这一点上,少前二又没能满足这一玩家群体。
对于就是只想玩玩休闲游戏的玩家来说呢,少前二的养成机制显得很复杂,武器人物双池及其低出货率彻底断送了此类玩家群体的游玩体验。
对于喜欢😍😍的玩家来说,少前二看似出了一些能满足我们需求的角色,如佩里缇亚和纳美西斯完成考核任务五给的皮肤,但是相对缺少的互动和几乎只能看到休息室也没能满足我们的需求。
小结:少前二上不去下不来,又想搞点深黑残这种高端剧情,又想吃宅男这口饭,结果两方都不讨好,剧情平淡有纰漏,人物互动又做成半成品;又想发展成一般向,吸引大规模玩家,又舍不得老格里芬指挥官们,还沿用着少前的IP,结果还是两不讨好,自身实力不够硬,还让格里芬指挥官们感受到了背叛;既想放飞自我顺从自己的想法做一个让自己满意的游戏,又想让玩家多多爆米。
下面内容将对一些存活至今和获得成功的游戏进行我个人的分析,纯属主观判断,可能感到不适者可以跳过
一个二次元游戏自然没有必要让所有人都满意,明日方舟剧情摄像头,也没有玩家基础,但是玩法入门快,且打过高难关后有满足感,在19年下半年我经常可以听见班上同学对于打法和带什么角色上阵的讨论,我虽然只玩了一天,抽到闪灵后就遗憾离场,但是也确实感受到了明日方舟在普通塔防继承和创新上的成功(21年一个皱皮好基友说的)
原神的剧情虽然不深,很浅显,但也正是这种剧情和超大规模的宣发吸引到了大量12~18岁的未成年人和不常玩二游的女性朋友们(以大量B站用户中自视高人一等的初中生和高中生居多),开放世界的玩法可以说是原神成功的根基,抄袭塞尔达的事先放在一边,原神在刚出来时确实好玩,不论原神的其他部分有多糟糕,它确实是不少年轻人的第一款开放世界游戏,以至于足以掩盖抽卡方面的逆天。
星铁成功的原因在我看来就一点,庞大的玩家基数和米哈游的粉丝,星铁刚出来那段时间我刚好玩P5R推到双叶的迷宫,我就觉得这俩玩法几乎一模一样,米哈游的7+剧情又提不起兴趣,就没在玩了
1999好像也能算成功,我认为是英伦风首先吸引一部分玩家,出色的剧情和较为简单的玩法留住了第一批玩家,虽然我在七月初就因为无聊退坑了,但听说最近策划好像幡然醒悟把游戏盘活了。
碧蓝航线的成功我认为就是大量的😍😍的立绘和我自20年入坑以来从不作妖的官方,虽然后因高考问题退坑了一年半多,但确实发现还是碧蓝好。碧蓝航线社区不欢迎除后宫以外的任何群体,别来沾边。
FGO的成功大概是因为成名早吧,几乎每一个老二次元都玩过FGO,我不是老二次元,我不多评价。
崩三我也不好评价,以前可能是因为百合的剧情和特触,印象中优秀的击打特效。很久就不玩了,请各位分析吧。
PCR和赛马娘就是因为厨力,厨力强到能掩盖人权卡等严重问题,两个游戏我都是因为没抽到强力的卡浅尝辄止。
战双我了解很少


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-01-03 03:45回复
    少前二该怎么改?不如先改个名,就叫赏金猎人:追放好了,名一改,想怎么凑CP不是随你的意?


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-01-03 03:47
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      2026-01-11 01:29:52
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      不感兴趣
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      字很多,看了一部分,确认不是一代老玩家。
      少前2的核心问题就两点。
      对于玩家来说,出了这么大节奏,官方却一直装死不愿意正面回应,玩家从攻击剧情到攻击角色到攻击ip正是发酵的结果。
      对于云母来说,内部并不是正常的游戏部主导或者美术部主导,而是文案主导,但是这些文案恰恰是瞧不起自己一代和云图吸引的核心玩家,导致美术和游戏部资源得不到倾斜,玩家也不对文案买账。


      IP属地:山西来自Android客户端3楼2024-01-03 04:05
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        资本被市场假象误导了呗,全以为是○和舟那种苦难大地,那时候版号寒冬加疫情,好养孝子。妖魔鬼怪就这么多,两座镇妖塔已经足够了,增量市场变存量市场,boom!现在资本才醒悟,听说最近都去投完蛋我被美女包围了那种了


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2024-01-03 04:44
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          像瓜游那样抽卡没负担靠买皮肤挣钱不是挺好的吗 反正我氪瓜游眼都不眨带眨一下的


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-01-03 04:52
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            是这样的,本来他是有机会分一分大小碧蓝的羹的。保持一代剧情里中上水准,然后写写龙王归来重新集结的剧本,绝不会是现在这个德行


            IP属地:陕西来自Android客户端6楼2024-01-03 04:53
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              今天是 最高难本不是必然出金,月卡改文案,生日邮件就没做,贴吧全是骗子盗号网站的帖子也不删
              的一天,羽中的社管真就只盯着羽中的吩咐删,该删的骗人广告都还活着
              玩着举步维艰,羽中真的是来挣钱的吗… 好不容易平稳几天今天开始叒疯狂整活儿
              我看离彻底爆炸就差一个到时候优先给太君请安了


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2024-01-03 05:29
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                月卡改文案,没补偿,我就没见过这么厚颜无耻的公司,就这还想骗皮肤钱,真恶心


                IP属地:重庆来自Android客户端8楼2024-01-03 05:33
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                  2026-01-11 01:23:52
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                  哪怕抛开剧情设定啥不谈,游戏无聊,卡池恶心,官方处理问题方式也感人


                  IP属地:澳大利亚来自Android客户端9楼2024-01-03 06:39
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                    认同lz的说法。现在主线剧情就是平淡如流水,要不是有语音我能边看边玩别的游戏,这游戏剧情我是看都不想看一眼的。游戏自身定位没找准,还以为自己还身处版号寒冬,玩家们没得选,能通吃玩家群体。最要命的是,上线后居然能精准踩中每一个雷点这我是想不到的,游戏的补救措施几乎就没有做的好的。🤣🤣🤣还以为这游戏能打出1999那样的翻身仗,结果真就烂完了。官方之后还是这个态度的话,我敢说今年绝区零上线日期,就是这游戏的死期。


                    IP属地:广西来自Android客户端11楼2024-01-03 07:54
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                      因为少前2这个项目的存在是为了让开发组有碗饭吃和实现自身的需求的,不是给玩家玩的


                      IP属地:广西来自Android客户端12楼2024-01-03 08:10
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                        简单来说,运营太垃圾,当初国庆是阻止舆论发酵的最好机会,但是羽中一路装死,后面发个声明也是拖泥带水不清不楚


                        IP属地:贵州来自Android客户端13楼2024-01-03 08:12
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                          因为他真以为可以复刻原粥 然后发现没人买账了


                          IP属地:上海来自iPhone客户端14楼2024-01-03 08:12
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                            玩法决策的错误导致好几次推翻重做,很多核心玩法反而没做出来,路走歪了


                            IP属地:辽宁来自Android客户端15楼2024-01-03 08:20
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