官方给的权重,一般是从地块产出考虑,1粮=1锤=1瓶=1琴=1鸽=2金。
实际应用时候有很多东西要考虑。比如开局时期,发万神前1鸽肯定是大于1粮/锤的,但是发完万神以后极速贬值。早期地块上的1琴价值也较高,但封建后文化价值极速贬值。对于瓶琴这种数据来说,价值随节点变化。
而对于鸽金这种货币来说,实际应用时还要考虑折扣(雄伟,神权等)和加速卡(锤相关)的换算。购买东西的时候首先按官方比重自带50%亏损(比如按官方60锤的碑应该合120金,但是实际购买是240金),然后再计算各种折扣。而且金币还有买地这个不可替代的功能。总体而言,非常粗略的说,1锤≈3金。