直到玩了哈迪斯
之前我一直喜欢那种平和的种田游戏,在我爸特斯拉上的星露谷物语断断续续玩了三年多,现在读大学去了,就自己注册了一个steam买了星露谷,从此开始淘游戏玩,不过也就饥荒这种普通的养生游戏
总之就是一直没有玩过这种吃点操作的游戏,对于有动作标签的游戏都是敬而远之的态度,但我在这次在steam冬促时看到了哈迪斯,它优秀的美工和配乐一下子吸引到了我(那个动画宣传片真的很帅!),看着标签的肉鸽和动作犹豫了很久,抱着两小时退款的心态给了46,结果第一次打开就玩了两个多小时。
可能是之前没有接触过这类游戏,我觉得每扇门背后的祝福和材料都值得期待,死亡一次带来的不仅仅有挫败感还有实力的一步步提升,而且巨大的文本量让死亡后的对话都有新的变化,配音也是出乎意料的优秀,让我每次都把语音听完舍不得跳
而手柄操作游戏实在是为它增色不少,我最喜欢玩的弓有辅助瞄准,操作也比键鼠丝滑太多,闪来闪去打各种华丽的连招有一种以为自己很厉害的错觉(尽管还是被牛头人创死三条命)
我本身就对希腊神话感兴趣,哈迪斯庞大的剧情也让每个神话人物有了新的注解和丰满的人设,让我每次都兴冲冲的跑过去看大厅和特殊房间里的人物有没有特殊对话
最后图穷匕现,老公塔纳托斯确实帅🥰,第一次见面情话就一套一套的

之前我一直喜欢那种平和的种田游戏,在我爸特斯拉上的星露谷物语断断续续玩了三年多,现在读大学去了,就自己注册了一个steam买了星露谷,从此开始淘游戏玩,不过也就饥荒这种普通的养生游戏
总之就是一直没有玩过这种吃点操作的游戏,对于有动作标签的游戏都是敬而远之的态度,但我在这次在steam冬促时看到了哈迪斯,它优秀的美工和配乐一下子吸引到了我(那个动画宣传片真的很帅!),看着标签的肉鸽和动作犹豫了很久,抱着两小时退款的心态给了46,结果第一次打开就玩了两个多小时。
可能是之前没有接触过这类游戏,我觉得每扇门背后的祝福和材料都值得期待,死亡一次带来的不仅仅有挫败感还有实力的一步步提升,而且巨大的文本量让死亡后的对话都有新的变化,配音也是出乎意料的优秀,让我每次都把语音听完舍不得跳
而手柄操作游戏实在是为它增色不少,我最喜欢玩的弓有辅助瞄准,操作也比键鼠丝滑太多,闪来闪去打各种华丽的连招有一种以为自己很厉害的错觉(尽管还是被牛头人创死三条命)
我本身就对希腊神话感兴趣,哈迪斯庞大的剧情也让每个神话人物有了新的注解和丰满的人设,让我每次都兴冲冲的跑过去看大厅和特殊房间里的人物有没有特殊对话
最后图穷匕现,老公塔纳托斯确实帅🥰,第一次见面情话就一套一套的

