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回复:如果这张图是真的,那么今年EA的思路非常清晰了。

只看楼主收藏回复

年度蓝直接买金换一套年度蓝阵容玩腻了就卖掉。24这代sqb dr和周赛给的奖励惨不忍睹,除了欧洲人做SBC和摸奖能开出大卡以外就是逼着你氪金。


IP属地:广东33楼2024-01-02 19:12
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    你说的对但是我延迟高 我也氪金了


    IP属地:北京来自iPhone客户端35楼2024-01-02 19:47
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      2025-12-06 05:03:41
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      出了做爆


      IP属地:云南来自Android客户端36楼2024-01-02 21:00
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        作为游戏行业从业者已经在思考怎么把EA这一套搞到国内游戏里了


        IP属地:广东来自iPhone客户端37楼2024-01-02 21:06
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          给ea打工罢了,现阶段真的有点像永动机了,阵容价值大多时候真的只是看看罢了,今年真的是太卷了,千万的阵容只是你能好好游戏的门槛罢了,真的就像楼主说的,只是增加0氪没什么技术的玩家的退出成本罢了,往年这部分玩家再怎么肝没技术也是得不到好卡,今年有好卡了反而不容易退坑


          IP属地:广西来自Android客户端38楼2024-01-02 23:07
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            其实核心体验还是踢球,给原来那些得不到好卡的玩家靠肝能肝出一堆好卡,本来是好事,让鱼塘变大点,但是周赛和dr奖励又太拉了,这部分人反而因为怕输越来越不敢踢球了,当做纯集卡游戏玩了,适得其反了


            IP属地:广西来自Android客户端39楼2024-01-02 23:09
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              还不如少搞点活动,像之前17、18那会儿,踢球就完事了


              IP属地:广东来自iPhone客户端41楼2024-01-03 00:51
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                其实ea的策略比lz总结的更简单,出更多的不可交易商城包,让重氪有地方不停的花钱;出大货sbc,让零氪微氪肝,边肝边心痒想开商城包从而尽快得到大货卡。让两种玩家都有冲绿点的意愿,以及使用绿点的途径。
                具体就是,让重氪用户能在商城里开到更多的promo保证包,刺激他们摸本轮大卡的意愿,商城包主要以不可交易为主,降低大货的卡量和流通率;
                出以前根本不可能在游戏时间3个月里出现的大货sbc,让重氪开商城包得到大量卡有用途,同时也刺激零氪,微氪玩家投入大量时间去肝游戏,肝任务,从而获得资源投入大货sbc,但是你获得的资源有限,给你滚卡路径,让肝硬化用户去走这个路线,提高在线率,用户粘性,另外就是同样的保底包,引诱往年零氪微氪的用户购买来补大货sbc的高分阵。


                IP属地:上海42楼2024-01-03 01:03
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                  2025-12-06 04:57:41
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                  同意,这代挺好的策划


                  IP属地:云南来自Android客户端43楼2024-01-03 01:34
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                    内马尔的sbc最早应该是罗马尼亚谜语式爆料的,我还挺感兴趣的,万一真有的话我还真缺个能打边路的内马尔换下我左边的四逆爆炸头


                    IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端44楼2024-01-03 08:43
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                      模型也能按照图就好了


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端45楼2024-01-03 12:33
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