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昨晚我发现vam游戏进行中,cpu占用达到惊人的百分之七十多

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事情是这样的,开始只是打开了一个jyy的双人战斗场景,因为女主是短发,这次的帧数情况很不错,于是为了进一步提升流畅,我把男女的衣服都拿掉,把环境删了,让男人光着头噗呲噗呲的运动。这时帧数来到了九十,声音很大的显卡表面散发出某种燃烧过后产生的香气。
感觉到这次从机盖发出的声音带点混响,出于习惯,我又拉出来任务窗看了眼,显卡温度跑满,关键是cpu占用出奇达到七十多,而且几乎全部来自vam。
说一说当时我的各项参数,显卡3080ti,cpu5800x3d,渲染一点五,灯光数二,着色器中,物理更新3,真实物理开,软体物理开,可以说物理效果拉满了。
后来我想要复刻,于是开始从这个场景研究规律,起初我还以为特殊的是这个场景,可能里面有某个插件,不然不能解释为什么平常跑三四十的CPU突然这么卖力。
到了最后,我接连在jyy的其他双人战斗场景下达到这个占用,但不是因为插件和场景本身也有什么特殊,关键在于帧数达到九十帧!
就结果来说,cpu的占用跟帧数是成正比的,而帧数和显卡的压力成反比!因为显卡很笨,只擅长用蛮力😊所以工作越复杂,效率越低,工作一简单,多余的算力就会全部投入增加帧数上😡也就是满载状态。简单说,要想让cpu达到百分之65到75的占用就不能让显卡跑复杂的场景,三人场景中很卡,不是cpu瓶颈,而是显卡瓶颈造成的cpu瓶颈。
接下来你们听我说,由于优化差导致显卡在复杂情况下效率差,显卡运行滞缓,算力不会分配给帧数导致帧数低,帧数低导致cpu占用差,cpu占用低导致物开启物理效果产生卡顿,虽然说起来有点绕口,但你们应该懂我要表达的意思了。
复杂场景(三人)中的卡顿,不是来自cpu的瓶颈,而在于显卡的瓶颈,其中,这个瓶颈又是来自于游戏优化差,再强的显卡也绕不开这点,空有性能但根本没法分心去增加帧数。
知道这个之后有什么用吗?其实没用,因为根本没有解决方法,这是个死循环。
但是因为可以打消一些人升级配置的念头,特别是cpu的,所以我就发出来了。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-01-02 11:29回复
    好多字,我就看了眼开头和结尾,所以经验+3


    IP属地:西藏来自Android客户端2楼2024-01-02 12:39
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      2026-01-01 05:16:11
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      有木有可能你换了14900K和4090会好些


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2024-01-02 13:20
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        有没有dlss3插件


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-01-02 14:01
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          看不懂思密达


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2024-01-02 16:05
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            x3d对游戏的提升不适用于vam,vam看的就是cpu主频,升级配置是着着实实有用的,超频也行。我是升级完以后的深有感触。而且你没有说你的显示器是什么分辨率的,如果是4k的话,你的显卡和cpu带不动太正常了。。。


            IP属地:河北来自Android客户端7楼2024-01-02 19:50
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              换个IU超到6.0试试。。。


              IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2024-01-02 21:59
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                楼主也喜欢研究这个啊,我的方向是用硬盘,内存最大化利用,使用软件用2g内存给固态加速到读取1.5g每秒,4k随机700m/s,实际加载场景,前面原子啥的加载速度没太大感觉,后面加载图片明显加快,可能跟缓存文件读取加快有关,虚拟内存也设在这个盘,使用2g内存和一点点cpu占用得到一个远超当下的固态硬盘还行


                IP属地:河南来自Android客户端9楼2024-01-03 08:42
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                  2026-01-01 05:10:11
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                  接下来是内存给显存出力,我的是32g内存,8显存,渲染拉到2.0就帧数到10左右了,一般情况下,系统默认分一半内存给显存,叫共享gpu,是爆显存才会干活启动,属于消极被动模式,有一个n卡的软件,可以把这个内存给gpu的工作状态改为激进模式,用了以后发现,内存占用从30%提高到60%,游戏帧率从10帧提高到14帧,拒B站up住说,能提高20%显存利用,感兴趣可以搜b站 爆显存怎么办?低显存的福音,英伟达显卡专属补丁最高能降低20%显存的占用,用不到的内存可不能浪费


                  IP属地:河南来自Android客户端10楼2024-01-03 08:49
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                    只是这样一来,玩久了很容易造成内存变慢,加载场景速度变慢,可能让内存干了gpu的一点活造成的


                    IP属地:河南来自Android客户端11楼2024-01-03 08:55
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                      最后发现,还是删地板,墙,自定义资源这些原子,提高帧率最快,最方便,有个插件一键删除原子挺方便的。变复杂场景为简单场景,只保留人物动作灯光声音


                      IP属地:河南来自Android客户端12楼2024-01-03 08:58
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                        一键删除原子,可以b站搜这个up,他就是原作者


                        IP属地:河南来自Android客户端13楼2024-01-03 11:16
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                          又舒服了弟弟又学习了计算机知识,这游戏真是寓教于乐呀


                          IP属地:四川来自Android客户端14楼2024-01-03 12:45
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                            五人场景60到80帧,直接干满了


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-01-03 15:25
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