事情是这样的,开始只是打开了一个jyy的双人战斗场景,因为女主是短发,这次的帧数情况很不错,于是为了进一步提升流畅,我把男女的衣服都拿掉,把环境删了,让男人光着头噗呲噗呲的运动。这时帧数来到了九十,声音很大的显卡表面散发出某种燃烧过后产生的香气。
感觉到这次从机盖发出的声音带点混响,出于习惯,我又拉出来任务窗看了眼,显卡温度跑满,关键是cpu占用出奇达到七十多,而且几乎全部来自vam。
说一说当时我的各项参数,显卡3080ti,cpu5800x3d,渲染一点五,灯光数二,着色器中,物理更新3,真实物理开,软体物理开,可以说物理效果拉满了。
后来我想要复刻,于是开始从这个场景研究规律,起初我还以为特殊的是这个场景,可能里面有某个插件,不然不能解释为什么平常跑三四十的CPU突然这么卖力。
到了最后,我接连在jyy的其他双人战斗场景下达到这个占用,但不是因为插件和场景本身也有什么特殊,关键在于帧数达到九十帧!
就结果来说,cpu的占用跟帧数是成正比的,而帧数和显卡的压力成反比!因为显卡很笨,只擅长用蛮力😊所以工作越复杂,效率越低,工作一简单,多余的算力就会全部投入增加帧数上😡也就是满载状态。简单说,要想让cpu达到百分之65到75的占用就不能让显卡跑复杂的场景,三人场景中很卡,不是cpu瓶颈,而是显卡瓶颈造成的cpu瓶颈。
接下来你们听我说,由于优化差导致显卡在复杂情况下效率差,显卡运行滞缓,算力不会分配给帧数导致帧数低,帧数低导致cpu占用差,cpu占用低导致物开启物理效果产生卡顿,虽然说起来有点绕口,但你们应该懂我要表达的意思了。
复杂场景(三人)中的卡顿,不是来自cpu的瓶颈,而在于显卡的瓶颈,其中,这个瓶颈又是来自于游戏优化差,再强的显卡也绕不开这点,空有性能但根本没法分心去增加帧数。
知道这个之后有什么用吗?其实没用,因为根本没有解决方法,这是个死循环。
但是因为可以打消一些人升级配置的念头,特别是cpu的,所以我就发出来了。

感觉到这次从机盖发出的声音带点混响,出于习惯,我又拉出来任务窗看了眼,显卡温度跑满,关键是cpu占用出奇达到七十多,而且几乎全部来自vam。
说一说当时我的各项参数,显卡3080ti,cpu5800x3d,渲染一点五,灯光数二,着色器中,物理更新3,真实物理开,软体物理开,可以说物理效果拉满了。
后来我想要复刻,于是开始从这个场景研究规律,起初我还以为特殊的是这个场景,可能里面有某个插件,不然不能解释为什么平常跑三四十的CPU突然这么卖力。
到了最后,我接连在jyy的其他双人战斗场景下达到这个占用,但不是因为插件和场景本身也有什么特殊,关键在于帧数达到九十帧!
就结果来说,cpu的占用跟帧数是成正比的,而帧数和显卡的压力成反比!因为显卡很笨,只擅长用蛮力😊所以工作越复杂,效率越低,工作一简单,多余的算力就会全部投入增加帧数上😡也就是满载状态。简单说,要想让cpu达到百分之65到75的占用就不能让显卡跑复杂的场景,三人场景中很卡,不是cpu瓶颈,而是显卡瓶颈造成的cpu瓶颈。
接下来你们听我说,由于优化差导致显卡在复杂情况下效率差,显卡运行滞缓,算力不会分配给帧数导致帧数低,帧数低导致cpu占用差,cpu占用低导致物开启物理效果产生卡顿,虽然说起来有点绕口,但你们应该懂我要表达的意思了。
复杂场景(三人)中的卡顿,不是来自cpu的瓶颈,而在于显卡的瓶颈,其中,这个瓶颈又是来自于游戏优化差,再强的显卡也绕不开这点,空有性能但根本没法分心去增加帧数。
知道这个之后有什么用吗?其实没用,因为根本没有解决方法,这是个死循环。
但是因为可以打消一些人升级配置的念头,特别是cpu的,所以我就发出来了。














