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历时10天传说修罗全通关!

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先说结论,现在传说难度并不高,他的难点在于不能逃课,机制要所有人参加。只要队友输出都正常,把药吃了,走机制能力很稳,就完全没问题。
我们队伍整个几天最大的问题在于,组队的时候太随意了,后面有人着急打,有人没空打,导致时间不能统一,一直在换人,每天大量的时间都在组人,但绝大部分人实力,输出都没问题,只是磨合时间不够。
几个boss难度评级,从易到难分别是下2,上2,上3,上4,上1,下3,下1(纯个人感觉)
说下我对几个boss的细节感受,以及难点
上一:鸟哥难点在于冰袭太频繁了,需要指挥头脑清晰,安排好每波技能释放。鸟的啄解决方案有两种,我没处理方法是副t结仇,把那一嘴吃掉,然后马上接回去,这样可以大幅减少主t的操作压力。这个boss整体没有输出压力,属于走好机制一定能过的本。
上二:没有任何难点,和绝世没有区别,就只有分摊换t,全员都需要接刀这一点点区别。如果感觉队伍缺输出的话,分摊直接把铁衣卖了就行了,战复有的是。
上三:层数会流血,就会导致dps要控层数,解决办法就是抱团抱住,一个人吃多个格挡。但如果抱的非常紧,有人吃到4个格挡会被秒,要调整好站位。难点就在于格挡+高伤害,这波要分散站位,只吃一个格挡+高伤害不会出问题,但如果多格挡+高伤害就无了。其他处理机制都不难,整体输出压力最低的boss。
上四,所有机制和绝世首周差不多,甚至更简单。格挡更少,线也更少,处理方法完全一样,找安全点开减伤。这个boss二阶段落地算狂暴时间8分钟,鸟打得越快输出时间越多,不要停手猛猛打。注意点,人型boss31血以下会出全屏炸很痛,所以31要停手处理完线+格挡,或者输出很高压下去,不出这个机制,直接拉约定。这个boss没有狂暴时间提示,鸟死之后第一个大直接给,第二个大打虚弱,第三个大放完马上狂爆。
下一,最难的boss,输出压力最大的boss,要贪伤害,贪大招,以每次点灯为分割,p1两次大,p2极限三次大,p3两次大,最后10%一次大。如果能打出来输出压力很小,但对减cd要求极高,很难。注意,点灯点的越快,输出时间越长,因此要求点灯必须20秒结束,如果不缺伤害,那就无所谓。
下二,纯白给,跑路的时候出分摊卖就好了,没任何东西。
下三,输出有一定压力,和绝世的区别,所有大招都打肉上,不要用来破盾,排风需要6个人,会有debuff,要轮流接,8条龙机制是难点,建议看视频学习怎么处理。最后一波小怪打不掉,太肉了只能12人打一只出来all in boss,打得掉就过,大概30秒输出时间。
dps要求一定对好大招的轴,确保惜春,引灵,九宫,广陵散等技能的释放。
素心全程单奶,要会技能循环。
两个铁衣经常要换仇,要有配合。
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除了上下老二都有视频
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IP属地:云南来自iPhone客户端1楼2024-01-01 23:32回复
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    IP属地:云南来自iPhone客户端2楼2024-01-01 23:33
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