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回复:前两天和朋友讨论了一下剑豪的强度问题

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剑陈只有重做


IP属地:江苏来自Android客户端16楼2024-01-01 18:59
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    再部署-50S


    星座王
    点亮12星座印记,去领取
    活动截止:2100-01-01
    去徽章馆》
    IP属地:江苏来自Android客户端18楼2024-01-01 19:01
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      2025-12-30 01:55:52
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      不感兴趣
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      参考闪灵模组,携带3技能时攻击力+++++,对单5w力大砖飞


      IP属地:上海来自Android客户端19楼2024-01-01 19:25
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        三技能改为被动触发,每当场上有一个敌人被浮空都可以追加一次,浮空体系堂堂成立,霍尔海雅和小鸟也有就业空间了


        IP属地:河南来自Android客户端20楼2024-01-01 19:38
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          模组3的陈也不弱吧,塞妈或者华法林旁边一站,自身又有2点充能,专精技能3之后,大招飞快


          IP属地:江苏21楼2024-01-01 20:08
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            陈厨不请自来。这不简单嘛!
            职业特性改成平A二连击触发两次技力回复,很合理吧,毕竟就是专打攻回的。
            然后闪避特性改为释放技能后75物理闪避,为下一次开技能留下空间,这样整体的体系也完整了。
            模组改为技能带25穿甲。
            啊,想想都要高巢辣。
            不期望能比得上锏,只希望能设计的合理,而不是和五星打得有来有回。


            IP属地:浙江22楼2024-01-01 20:54
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              剑陈很难在输出上再加强了,再怎么加强很锏的差距也无法弥补,二技能数值太低,作为空降费用和回转也是一大难题;三技能数值也低,而且尾刀前没有控制,容易漏怪。一天赋太水,二天赋也是三级x模下才勉强能上场。
              综上,感觉加强剑陈要么从一技能入手,增加永控梦;要么从二天赋入手,全场攻击受击回复3s1sp只要携带就生效;输出入手至少得给个无视50%护甲或技能期间造成真实伤害这种了


              IP属地:浙江23楼2024-01-05 16:48
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                三模根据伤害打元素损伤


                IP属地:广东来自Android客户端24楼2024-01-05 17:00
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                  2025-12-30 01:49:53
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                  可以改成喝斥让所有非自回变成自回,直接变残疾人专属T0技力拐,让设计师自此之后更加放心大胆的出攻回,阻回,受回,开启新时代,甚至新的攻回六星解放者也指日可待


                  IP属地:湖北来自Android客户端25楼2024-01-05 18:30
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