写原帖的时候很多角色都没体验过打海hard评价的表现(当主力用,蹭经验不算),而且当时是几年没玩突然玩了两周目,很多理论部分都记错了,比如天之刻印不知道哪年开始记成了5W。目前海hard打S评价玩了约20周目+4周目固定成长,已经尝试过所有下位转职打主力,现在的评价会更合理。
本帖欢迎争论、纠错或补充。海篇评价有bug,但我反而认为现在的评价标准更好,算是歪打正着吧。换成原来那个标准我觉得没啥意思,原标准额外+120回合/100级经验的结果就是一堆酱油慢悠悠刷增援,想想就没意思。
讨论标准:
1、讨论日版(汉化版),不讨论美版。两版差异很大,总体来说美版更难;
2、因为亲测绝大部分角色在海hard打S评价作为主力都有所表现,所以重置帖只基于海hard打S评价;
3、不禁斗技场;
4、流程战报用固定成长版截图,但人物评价基于原版浮动成长;
5、不使用沙漠必定寻宝、人造再动、地雷bug之类的良性bug;
6、本帖基于无SL,不讨论凹成长或凹实战,但允许首回合重开刷敌军属性;
7、不接琳篇。
本帖欢迎争论、纠错或补充。海篇评价有bug,但我反而认为现在的评价标准更好,算是歪打正着吧。换成原来那个标准我觉得没啥意思,原标准额外+120回合/100级经验的结果就是一堆酱油慢悠悠刷增援,想想就没意思。
讨论标准:
1、讨论日版(汉化版),不讨论美版。两版差异很大,总体来说美版更难;
2、因为亲测绝大部分角色在海hard打S评价作为主力都有所表现,所以重置帖只基于海hard打S评价;
3、不禁斗技场;
4、流程战报用固定成长版截图,但人物评价基于原版浮动成长;
5、不使用沙漠必定寻宝、人造再动、地雷bug之类的良性bug;
6、本帖基于无SL,不讨论凹成长或凹实战,但允许首回合重开刷敌军属性;
7、不接琳篇。