那你知道为啥玩家结晶了么?
为什么骂的人最多,然后玩的人也最多么?
米家的池子虽然都是保底,但却是可控性最高的系统。
玩家多少数量出金,能出几金是自己能计算出来的。
然后角色全都分体系,同体系的卡池尽量不在一起UP,玩家有一定缓和时间
这就是为何一边骂一边玩的原因
这套机制才是牢牢抓住玩家的最核心的机制
反观老机制卡池,保底深度特别高,你这次没黑,下一次没黑,但只要黑一次,能恶心你半年到一年
就是纯赌。
也不要说什么别人家游戏30多发就出货了
只记得你出货的时候么?黑的时候咋不说了呢?
所以为啥别人的游戏,总有人弃坑了之后头都不回,而米家游戏总有人弃坑之后过不久又回坑?
以及为什么羽中顶着压力也要选择米家的卡池机制?
他们这些都是详细研究过的,也是经过市场检验过的
没别的意思,黑归黑,骂归骂,但是咱要分析清楚原因,找到点上。
然后少2的黑点在哪呢?他们虽然‘借鉴’了成熟的卡池系统,但是他们在这之上高出了更夸张的命座与武器精炼系统,多了不说了,让时间来检验吧。一句话,‘蒸蒸日上’。
顺带一说,流水都这鸟样了,他们还有心思放假?让我怀疑这是不是国产项目?高低有上面的兜底?所以不慌?
