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玩了一晚上的感受

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好消息,这才二测还没有彻底定型还可以改可以继续优化。
坏消息,二测就是一坨,除了画质其他全部都是各种槽点。作为传统的MMORPG没要求说一定要有创新的玩法和内容但你至少要做到取其精华去其糟粕吧,而昨晚一晚上的体验下来的感觉反而是取其糟粕去其精华,属实是好的不学坏的全学来了。什么抽奖啊,官方卖金啊真是一个不缺。
首先就是优化,说好的1060畅玩,我1070升到10级直接卡死。4090的玩家都直接闪退,这些问题怎么去做阵营战呢。
其次就是建模,十几年前的建模都比这要好吧。何况你还是ue5的引擎,做出这样的建模你说得过去吗?
第三就是站桩输出,不是说不能做站桩输出,但你既然要做站桩输出就别弄什么动作模式,好的不学非要学逆水寒这一套,难道不知道站桩加动作模式无限放大操作的僵硬度和笨重感吗?要么就放弃动作模式好好做站桩输出,技能起码要加到20个以上,就和当年的老诛仙一样。要么就改成非站桩,保留动作模式提高操作手感像天谕一样。还有这个gcd真的是要多愚蠢就有多愚蠢!
最后说一说你这个任务道具交互人数上限是个什么鬼?谁想出来的?是没做过网游还是没玩过?这也能拿出来玩家体验?
综上二测真的很失败,希望策划能好好打磨,不要捡了芝麻丢了西瓜。我也还愿意相信完美可以做好做到下一个世界是诛仙世界,还有希望。别让玩家们彻底失望


IP属地:福建1楼2023-12-30 08:23回复
    特效一关渣和渣都互相不认识
    漫无目的,游戏里没玩法
    单人玩法没有,估计是凉了
    这些影响诛仙世界是款好游戏吗?


    IP属地:辽宁2楼2023-12-30 09:29
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