“如果你在第一章说墙上挂着一支来福枪,那么在第二或第三章,枪必须响。如果枪没有响,那它就不应该挂在那里。”
这是一个已经烂大街的剧作理论,我看的时候也一直这样想,观众其实一直在欲求和内容上面摇摆不定,就像春节档的烂俗喜剧片总能斩获票房先锋一样,但也许我们在观赏作品的时候我们就是在欲求,欲求这欲求那,一直欲求而不得。只有当这个梦开始不稳定我们才发起疯来,用逻辑和内容去和作者批斗。
几次简单的打火机设计,和最后这一声枪响,碎裂了彻夜之歌初期那种小品化,散文化的剧情风格。让叙事彻底的开始飞驰,虽然侦探由父亲变吸血鬼,把自己家庭悲剧归因为吸血鬼,突如其来的突突所有吸血鬼仍让人立不住脚(这里抛开吸血鬼本身设计过的隐喻),但这一枪仍让人过瘾,就像荒木在JOJO里设计的智斗,在你看完来到厨房倒完果汁后,才开始反应刚才的有些问题,那你便真正的沉浸到情绪过山车当中了,这也是观看的乐趣。

这是一个已经烂大街的剧作理论,我看的时候也一直这样想,观众其实一直在欲求和内容上面摇摆不定,就像春节档的烂俗喜剧片总能斩获票房先锋一样,但也许我们在观赏作品的时候我们就是在欲求,欲求这欲求那,一直欲求而不得。只有当这个梦开始不稳定我们才发起疯来,用逻辑和内容去和作者批斗。
几次简单的打火机设计,和最后这一声枪响,碎裂了彻夜之歌初期那种小品化,散文化的剧情风格。让叙事彻底的开始飞驰,虽然侦探由父亲变吸血鬼,把自己家庭悲剧归因为吸血鬼,突如其来的突突所有吸血鬼仍让人立不住脚(这里抛开吸血鬼本身设计过的隐喻),但这一枪仍让人过瘾,就像荒木在JOJO里设计的智斗,在你看完来到厨房倒完果汁后,才开始反应刚才的有些问题,那你便真正的沉浸到情绪过山车当中了,这也是观看的乐趣。
