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对黑天鹅后续加强的一点推想

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首先先说一下我认为V1版黑天鹅的问题。
严重问题有两个:①叠层机制与dot组队搭配问题,现有的机制叠层太慢②充能问题,黑天鹅在dot队很难全E且130能量大招,过于抽象
普通问题也有两个:①转火能力放到二命成本略高②命中需求略高,只能转模120,但120并不能保证奥迹必中
至于倍率我认为相对合理,优化叠层和大招后,倍率问题自然迎刃而解
那么加强思路我认为可以有以下几点:
①普攻、战技、天赋和专武的dot种类判定改成异常伤害debuff数量判定,大招机制改为将奥迹视为风化、裂伤、灼烧、触电四种异常debuff,这样卡黑搭配时黑天鹅每动4层,每次重置也能重叠四层,每动可以轻松维持至少12层,大招期间还能给黑天鹅每动多3层叠层
②天赋增加回能效果弥补充能短板,弱一点就是在7层及以上触发时回5能量(这种情况很可能二命的击杀给周围叠层也下放的天赋,但只能叠1-3层,然后二命加强击杀叠层层数和触发回能数值),强一点可能根据叠层数量来回能,比如每两层回1能量
③转火问题上面也提了,二命机制下放,然后二命改成加数值
④提高基础概率,或者把四命的减异抗下放到大招,四命增加新的功能(比如开大招那一下也触发叠层)
这种思路不知道大家能不能接受,友好讨论下


IP属地:山东1楼2023-12-29 11:35回复
    大招立即触发已有奥迹的所有效果并且不清层数 勉强能看吧


    IP属地:加拿大2楼2023-12-29 11:39
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      2025-08-11 13:20:53
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      最毒的是层数重置,桑博和桂乃芬都能保证2动后卡夫卡引爆一定是满输出的,这个还得看你自己速度,还得看怪速度,本身转火就不强再来个重置,机制是完全不如4星那两个


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2023-12-29 11:48
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        直接6命下放到天赋差不多得了,这b样究竟想谁抽,反正如果到时候改不好就真不玩了,说到做到


        IP属地:四川来自iPhone客户端4楼2023-12-29 11:59
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          黑天鹅现在伤害倍率没有问题,但充能问题是重中之重,现在的黑天鹅大招是否开启伤害差距巨大,专武也需大招开启也才叠满。甚至导致带停云替换阮梅,给黑天鹅充能黑天鹅首轮启动及全程大招,相较无充能次轮启动伤害要高30%以上。这不改,黑天鹅是要绑停云了


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2023-12-29 12:02
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            直接出个转化系统,把我卡夫卡和专武换成静流的命座吧,我觉得是最好的解决方法


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2023-12-29 12:17
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              奥🐔不重置,卡芙卡可以引爆奥🐔特效就可以了


              IP属地:海南来自iPhone客户端7楼2023-12-29 12:23
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                四大毒点
                1,逆天叠层,倍率极低,99层意义不明。
                2,命中占模,为了这个命中甚至基础概率低到只有65%
                3,互动性差,3/7层卡芙卡无法触发,穿甲易伤队友吃不到,72%增伤稀释阮梅。无加速能力,速度难以追上01卡,白亏卡芙卡开局一回合。
                4,充能极慢,无任何辅助充能设计,不受击四回合都攒不满大招,偏偏没有大招还会被动掉层。


                IP属地:安徽来自Android客户端8楼2023-12-29 12:53
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                  2025-08-11 13:14:53
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                  不改成战记+大招然后卡夫卡能完美引爆全部效果就可以埋了 整一个废物角色全限定最拉


                  IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2023-12-29 13:18
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                    感觉层数叠上去倍率问题就迎刃而解,但是现在问题就是卡黑俩人叠不高腌感觉能优化这个问题就好了


                    IP属地:北京来自iPhone客户端10楼2023-12-29 13:33
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                      后续加强?结果一看再给你削一顿


                      IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2023-12-29 21:12
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