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求助

求助,技能连携触发的问题!

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最近在MZ里做元素反应方面的技能,结果遇到了些问题,希望吧友们能帮忙看看怎么个事儿🙏
单体伤害技能触发额外的aoe效果:例如我先释放了“光明”技能,给怪上了一个“光附着”的状态,然后当我再释放“黑暗”技能时,会再触发一次额外的aoe并且消除掉这个怪身上的“光附着”。
我现在的想法是给“黑暗”技能加一个引用公共事件的效果,来判断怪是否中了“光附着”的状态,再让这个事件去造成伤害。
1.有没有什么脚本可以判定命中的怪是否处于“光附着”的状态下?
2.有没有什么脚本可以检索到攻击者的攻击力和命中的怪的防御力?
3.怎么样让一个技能可以自动触发另一个技能?
4.初入RM大坑,还想了解什么地方可以查询到RM全部的脚本格式,又有哪些插件网站呢?
谢谢友友们!🙏


IP属地:河南来自iPhone客户端1楼2023-12-29 04:20回复
    在RPG Maker MV中,技能连携触发通常需要设置触发条件和连携效果。你可以通过事件指令或脚本来实现。首先,你需要确定触发条件,比如特定技能释放后、敌人血量低于一定百分比等。然后,使用事件指令或脚本来调用连携技能,可以是伤害增加、状态效果等。确保你在技能数据库中设置技能的连携ID,以便正确触发。最后,用条件分支判断连携触发条件,并执行相应的连携效果。


    IP属地:福建2楼2023-12-29 10:06
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      2025-12-28 03:31:47
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      【RMMV】事件脚本整合,第三次更新,更方便在网页上查看 - RPG Maker MV 讨论区 - Project1
      非常好的脚本调用手册 - RPG Maker MV 讨论区 - Project1
      RPG民族 (rpgmz.com)
      RPG云书 - (rpgyunshu.cn)
      RPGツクールMZ API Documentation (tkool.jp)


      IP属地:广东3楼2023-12-29 13:43
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