以拉格为例:

其实对于打小船来说,DPH其实可以忽略不计,毕竟一碰就死。
真正需要关注的其实是这个角速度,
敌舰的切向速度=距离 * 角速度 * 炮塔信号半径 / 目标信号半径
以上图为例,此时角速度是0.028215,
对于一个200KM半径40m的小护卫,护卫的切向速度最大为:
200KM*0.028215*40/40000=5.6m/s,
基本上是偏一点就不行了。
但是对于战巡(250-300m半径),战列(300-400m半径),特别是开着微曲的船体(比如驱逐70m半径,开了微曲可能有400+),切向速度可以上升到25-50。
可以看到,实际上还是很不容易命中。
提高命中率的方式很多:
1、增加角速度:增加一堆索敌增强或者回转稳定器,使用加转速(*1.2)的弹药(毕竟DPH伤害一般溢出)。
2、增加目标半径,比如说目标标记装置。
3、减少目标的切向速度,比如说网子。
4、最后就是站得足够远。一般3500mm的射程140多KM,失准都130KM+了,能锁定300KM,站个200KM不过分吧
最后的最后,就是一定要有那么点运气。
比如信仰一炮:
