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新手,资源和产能整不明白,求教

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冬促入了帝国4,请问大佬们,这游戏大概多少肉收入能拍多少个兵营,有这种公式不。以前打过星际,一般两矿拍五个兵营三矿拍八个,运营起来心里有个数,来这边之后完全乱套了,要不狂种地要不兵营拍多了放在那浪费产能,感觉兵力总跟不上对面,很难受


IP属地:上海来自Android客户端1楼2023-12-28 21:11回复
    我也是完全乱套


    IP属地:英国来自iPhone客户端2楼2023-12-28 23:57
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      2026-01-26 09:10:40
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      1个tc四个肉,10个(无科技)村民可以全力运转1个产能,攻城器厂算2座


      IP属地:中国台湾来自Android客户端3楼2023-12-29 00:01
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        二本开始拍一个,资源越积越多就多拍一个,我是新手,这么干能少积资源,也不会多拍产能


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2023-12-29 00:13
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          直接aoe4world 应该是这个吧,里面的工具专栏可以计算。


          IP属地:浙江5楼2023-12-29 09:36
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            只能多打,你半天算明白了,然后点个吃肉科技还得减几个农吃肉,跑路时间的损失都亏死了


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2023-12-29 10:35
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              就记住要打架就猛伐木,等拍下产能之后再多拉农吃肉,拉多少看你新拍了几个产能,拉多少得靠经验


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2023-12-29 10:36
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                简易算法,无科技情况下一农可以视为40资源/分钟。
                兵营出长矛兵,15秒一个,80资源
                出重步,22秒一个,120资源。
                靶场出步弓手,15秒一个,80资源
                出弩手,22秒一个,120资源。
                马厩出骑手,22秒一个,120资源
                以上都是1产能建筑需要8农持续采集,再算上人口,需要8.5农。
                金马,35秒一个,240资源,
                火枪,35秒一个,240资源。
                出这俩单位不停需要11农。
                按这算法,产能建筑有个十几个就够用了,然而完全不是这么一回事。
                1.后期有各种科技,比如磨坊、矿场、伐木场的1、2、3级采集速度,磨坊的独轮车,各族的独特科技。会提升农民的效率,拜占庭水槽25%,神罗亚琛40%,
                此外,铁匠铺的军事学院提升出兵速度,则会增加产能建筑的资源消耗量。
                还有各族林林总总的独特机制。减价的,加产能的,买一送一的,很难算明白。
                2.战场损耗是不可控的,也许这一波,完美的阵地战,后排毫发无伤,前排死伤惨重,那么你需要猛猛补前排近战。
                那么这时候,你肯定希望有海量兵营把存款用最快速度转化为战斗单位,20个兵营都不嫌多。
                也许下一波,你的后排被对面金马切了,弩手火枪之类的死了满地,那么这时候你需要的是20个靶场。
                但是如果你真的拍了20个兵营20个靶场,这6000资源可就没了,也许对面靠这6000资源的兵力就把你给推平了。


                IP属地:江苏8楼2023-12-29 11:03
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                  2026-01-26 09:04:40
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                  前期120农,后期80,差不多这样。


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-12-31 09:27
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